当然,这样的效果自然没有老师傅亲自教授来的好,在玩家进行练习的过程中,如果老师傅能进行亲自指点纠正,玩家们学习的效果自然会更好。
获得了牛德忠老师傅的手感、工具使用技巧等完整“制造经验”,麻帆总算是在虚拟实境工房里磕磕碰碰的制造出了一把勉强算是能用的单体传统弓,接下来就是回到东天镇之后,再自己想办法亲手多制造几把出来磨练经验和技术的过程了。
从调培舱里爬出来,麻帆特地看了下时间,整个学习过程居然只花了不到10分钟,而他在虚拟实境中自己动手做那两把弓少说也花了大半天的时间。
这可能是因为秘书的“虚拟实境”技术是建立在思维层面上的,以人的思维号称比光还快的速度,思维体的活动频率还是很高的,所以才会产生这种虚拟实境中和现实中时间不同步的现象。
董哥带领的职玩们这会儿还没有从调培舱之中出来,他们要学的东西可远比麻帆这个只是试试效果的甩手掌柜要多,自然也要多耗费些时间。
“自学成才”一项技能只需要10点贡献~点贡献左右,主要看植入的记忆“kb”大小。
而“拜师学艺”一项技能则需要~点贡献左右,基本上是自学的十倍左右,因为这种形式相当于不劳而获的获得了他人辛辛苦苦学习和研究来的知识与经验,价格高昂也是自然的,目前的收费模式还是考虑到玩家的承受力度,随着《异界》的发展不排除还有涨价的可能。
而且,这种学习机制一出来,等到他们发现在异界中学习到的技能在现实中也能起作用的时候,麻帆就不用担心玩家们对枯燥的建设发展没有兴趣了……