一道白光闪过,我便在众目睽睽之下消失不见了。
这一下可就乱了套了。
失去目标的怪物随即便向附近的玩家起了攻击。
玩家可没有怪物那种反应,尤其位置靠后的根本看不到前面的状况,他们只是跟着前面的人走。这些人的想法很简单,要是怪物厉害,最先倒霉的就是追在前面的那些人,咱们跟在后面见机不妙跑就是了。
可是事情往往就坏在这些人的手里,这一路上虽然挂掉了一些玩家,但是伤亡并不算大,这让他们大大地放松了警惕。尤其随着追杀的人越聚越多,很多走在前面的人已经不是自己主动要往前走,而是被后面的人拥在前面。
当我凭空消失,怪物开始动攻击时,前面的人已经感觉不妙,可是后面的人却还不知道目标已经消失了,还在继续往前走呢。
数百只8o级的怪物夹杂着十多只9o级的死灵战士同时动攻击,简直就是玩家的噩梦。如果玩家有腾挪的空间的话还可以跟怪物拉开距离打游击放风筝。可这么多人挤在一起哪里还有什么空间可言,霎时间便有几十名玩家死在怪物的手上。
这时候如果有人能够统一指挥调动的话,凭借着人数优势也未尝不能击杀这些怪物。可此时场面已经乱作一团,呼叫声,惨叫声混在一起,即使有人想指挥,也没人能听清喊的是什么。
而这些玩家的厄运还没有完。
怪物刚起攻击的时候,总是要攻击距离自己最近的玩家,距离稍远的有机灵的玩家后退不得,就只能往两边跑。这下好了,附近的怪物又被引了出来。到后来,这批人的前面和左右两面全部有怪物出现,已经隐隐把玩家给包围了。
乱作一团的玩家开始破口大骂,更有甚者竟然开始砍杀自己身边的玩家。
骂人的自然是在骂我,说我阴险狠毒者有之,说我卑鄙无耻者有之。总之一句好话没有。
砍人的大多是冲自己身边的红名下手。
红名玩家和捕快们凑到一起只是因为利益使然,但是想组成一个队伍却是不行。这样一群乌合之众能坚持追到现在这地步已经实属不易。