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网游之无悔人生 第七十四章 幽灵废墟三

打法系怪物,我和一号可乐可远没有弓手等物理职业效率。尤其怪物被我和仰望天堂破防以后,雷霆之箭和风情两兄弟几乎是箭箭致命。

不过等把法系怪物干掉以后开始杀物理系的怪物时,我和一号可乐就开始威了。

我们两个人打一个怪物用的时间跟他们杀那个法系怪用的时间基本相当。

把这两只怪物干掉,我们腾挪的空间就大了许多,这时才开始观看废墟里面怪物的分布情况。

幽灵废墟里面当然不止这两只怪物,在幽暗的光线下,只见不远处怪物来回地走动。

看到大堆的怪物,我只觉得头皮麻,这要是一个个的杀下去,那的杀到什么时候啊。有心想凭着铠化冲进怪堆里,不过想想还是作罢。

物理怪我倒是能杀,可是法系怪物就不是那么好杀的。主要是数量太多,虽然我攻击增强了不少,可是这攻击力是靠破甲技能才提高的。这里怪物这么多,我不等把后面的怪物下上破甲状态,前面怪物的状态就已经消失了。另外我要是群怪的话,这里就没人能帮的上我。我是没有拉怪的技能的,一旦怪物被别人吸引,那有人可就要倒霉了。

废墟里面的怪物虽多,但是却没有最令我们担心的隐身怪物。不过怪物总是成帮结伙的,我们每次拉怪至少会有两个怪物同时向我们动攻击,这无疑给我们增加了难度。

为了能打持久战,我让三个战神分成三组,每次只有一个人铠化或者合体上前顶怪。远程攻击的打手保持跟怪物之间距离,就不用铠化和合体,为以后打boss做准备。

这样安排以后,杀手和剑客的作用就没了,在没有铠化和合体的状态后,法系怪物他们是不敢上前攻击的,这让冰火儿,地狱修罗等人有些郁闷。

不过他们也知道现在不是争强好胜的时候,如果现在把铠化或者合体的状态用光了,那以后打boss的时候,就没了保命的状态,一旦挂上一次半次的可就亏大了。