看到系统奖励了这么多的经验,我的心思就活泛起来,怎么会给这么多呢?俺到主城看下声望奖励榜去,那里公布了这次活动玩家个人刷怪的数据。
看排行榜的人是海了去了,但是看完之后不骂的几乎没有,因为榜上的玩家几乎清一色是术士职业的,法系的强大攻击力在此时是完完全全的体现出来。
排名榜上俺的大名果然高高在上,在猛鬼攻城的三天时间里俺一共击杀六万七千九百四十二只怪物,比排名第二的高出两倍还多。
不过看到这个数值我咋算也没算出一个怪物给多少经验,仔细一琢磨,我终于想起来了,在活动期间玩家是可以分享到队友的刷怪数值的,算下来总共击杀的怪物怎么也到千万以上了,这系统的奖励没人能算的明白。
由于这个活动奖励是隐藏的,玩家相互之间谁也不知道对方得了多少经验,因此,现在玩家见面的问候语都是“兄弟,升了几级啊?”等级升的少也不说自己升了几级,马上开始破口大骂。不用说,骂人的没一个是术士职业的,因为只要是术士,得到的经验普遍都多。
还有一个好消息是小熊宝宝这次也跟着我升级了。本来自从有了神雕宝宝之后,我的经验值就全分配给了神雕,没想到神雕居然变异了。见神雕宝宝到了75级,我就把所有的经验又分配给小熊宝宝。上次系统更新,玩家可以同时放出两个宝宝,系统在征求玩家的建议之后,对玩家带着宝宝打怪得到的经验作出调整,宝宝可以不用分配就能得到经验,同时玩家还可以把自己得到的经验分配给宝宝,这样一来,小熊宝宝就占了大便宜,一下子得到了两份经验。这次猛鬼攻城,玩家还可以选择一个宝宝得到活动期间刷怪的经验奖励,再加上十五天刷怪是双倍经验,小熊宝宝的等级蹭蹭的上升,现在居然达到了62级。他奶奶的,升的比我还多。
现在小熊宝宝升级是不用我给它加属性点了,自打它变异之后,它的属性值都是自动增加。虽然比神雕还差了十多级,不过它的物理防御和生命值却不比神雕差多少,要是两个宝宝是同一个级别的话,单看物理防御和生命值肯定要高于神雕宝宝。看来以后合体还是要用小熊宝宝的,这个可是真正的防宠。至于神雕么,它攻击力比我都高,不打怪干嘛。