我的生活技能也取得了极大的突破,采集药草,高级满。伐木,高级满,药品制作中级85%,木匠中级6o%,雕刻中级6o%。只要有蓝宝石,我就能做出蓝色的法杖。
就在我39级将满马上要升4o级的时候,系统维护了。
有玩家突破5o级大关,系统开始更新,国战将要开放。
听着系统的提示,看着还差15%的经验条和只差不到1ooo只怪物就可以升级地器的数字,我只想砸死这该死的玩家,不早不晚,偏偏这时候升级。用不了三天我就能把这级升上去了。
由于此次更新内容很多,维护的时间需要三天。
本次更新内容如下:
一、开放国战系统,各个国家的边境线全部打开,出国可采取四种方式,第一种是以经商的方式出国,收取的费用为5o两银子。各国的税收不同,按各个国家的国王或者皇帝颁布为准。第二种,以旅游方式出国,收取的费用为2o两银子。经商和旅游可影响两国之间的外交度。经商和旅游将受到保护,所到国家玩家不得对之进行攻击,国战时除外。第三种,玩家自组织,以帮会为主体的自由攻击,不收取费用。杀死敌国玩家和npc没有功勋值和声望奖励。但是被敌国玩家击杀会有几率爆出装备。没有时间限制,可影响两国外交度。第四种为国家之间的宣战,由国家的国王或者皇帝宣战,宣战对象视国家间外交度而定。有战士身份的玩家可参加,不收取费用,击杀敌国玩家和npc可获得功勋甚至声望的奖励。玩家死亡不爆出装备。背包里的物品也不会掉落。每星期宣战一次,国战时间为七天,每天12个小时,时间从宣战后两小时开始计算。
二、开放帮会驻地系统,玩家可击杀4o级以上高级boos获得帮会驻地令牌。帮会驻地令牌内附有各帮派驻地位置,中级以上帮派帮主可持令牌至所在地城主府申请进驻驻地。若感觉位置不佳,亦可提出取消,需花费1oo金重新购买驻地。驻地需玩家自己建筑完成。所需材料玩家可自己采集也可至系统处购买。驻地规模视帮会等级而定,帮会等级越高,所能控制的驻地范围越大,驻地面积扩大需缴纳扩建费用,费用视帮会等级而定。中级升高级需缴纳1oo金,高级升级需缴纳3oo金,级升终极需缴纳5oo金。终极帮会申请驻地后可吸纳帮众至5ooo人。高级帮会可吸纳帮众2oooo人,级帮会可吸纳帮众5oooo人,终极帮会可吸纳帮众1ooooo人以上。驻地申请后可先建筑一星期,一星期后系统将动三次npc和怪物进行攻击,每次攻击两个小时,中间休息一小时,npnetpc攻击三次则驻地建筑成功,反之则失败,失败后驻地内一切玩家所建物品全部消失。npc攻击期间4倍经验奖励,物品爆率增加2o%,攻击期间怪物不刷新,尸体不消除。
三 开放帮会战,各帮会之间可申请宣战,宣战方需缴纳保证金5oo金,宣战后12小时方能进行攻击。攻击时间为12小时。在规定时间内摧毁敌对帮会之议事厅即可宣告胜利,帮会战结束后失败方的驻地及驻地内一切设施为胜方所有。若不能在12小时之内攻下议事厅则宣布攻方失败,保证金归胜方所有。作战前一小时战场区域内所有非作战帮会成员自动回到最近城市。不宣而战则所有攻击方参与者得罪恶值1o点,帮主得罪恶值1oo点。帮会战时攻击方玩家死亡掉落经验2o%,防守方玩家死亡掉落经验1o%。宣战期间,任何帮会不可对作战帮会宣战。作战结束后48小时内不可再次对防守方宣战。24小时内不可对攻击方宣战。
四、开放玩家自建复活装置,玩家可自选地点设置复活。复活装置可于系统处购买,小型复活点一金,可复活1oo人次,中型复活点五金,可复活5oo人次。大型复活点十金,可复活1ooo人次,级复活点二十金,可复活2ooo人次。终极复活点一百金,可复活1oooo人次。复活点可被摧毁。