这还是他第一次看见古轮/盘会有这样的反应, 一时也弄不清楚到底是什么意思, 顾书白一边赶往boss的刷新点附近,一边继续观察着古轮/盘的反应,来源不知的力量持续发酵,轮/盘上的小龙影子越来越清晰, 小黑龙影子最为硕大,几乎有其他小龙的两倍大小, 而先天不足的小红/龙则最小,挺立着傲慢的身子骨拿不输于小黑龙的气势昂着高傲的脑袋。
这周围有第五条龙的感应?
“清川?怎么不说话了?”三分天注定打断了顾书白的思考, 顾书白将注意力从古轮/盘上移开, 看了下时间,正是晚上7点55分, 还有5分钟就要刷新亡灵之主,他问三分:“我安排的都准备好了吗?”
“准备好了。”
“酌影,开团队语音。”
“好的!”酌影成三愉快地应了一句, 利落地开了团队语音, 顾书白的声音便以酌影成三为源头被所有玩家清清楚楚地听见。
“你们好, 今晚由我指挥。”顾书白压低了声音,有意去模仿酌影成三的声音。
踏血公会大多数玩家不知道换了指挥的内/幕, 顾书白为了保全踏血的面子也没有对外援们说自己顶了指挥位置,所以, 当他顶着酌影成三的账号一开口说话的时候,知道酌影成三什么声音的玩家们都愣了一下,没想到他会用这么正经严肃的语气说话。
“看来这个boss真的很难打啊……”不知道公会频道里哪个玩家说了这么一句话, 其他玩家开始纷纷应和,气氛一带动,都感觉到了组织对这次活动的重视,三分天注定一噎,本来编排好了一肚子的谎话这下子也不用说了,模棱两可挺好的……
倒是外面那些贼鸡儿精的外援大神们不好糊弄,三分天注定没想到他让清川带人过来帮忙,清川会带来这么一大批一流高手,这次拿下boss稳了不少,但指挥这事传出去……
正郁闷着,三分天注定瞧见冷回眸给他发来了语音密聊,一接通后就听见一声冷笑,冷回眸说:“三分啊三分,你这事做的不地道了吧?能叫来这么多大神帮你打boss,付出了什么代价?给我透露透露,指个路?”
三分天注定仔细一想,代价?也没什么代价?就是让出去一双还指不定出不出的鞋子,想到这点,他忽然觉着被外面知道是清川指挥又不会怎么样,声音是从酌影成三那儿传出去的,大不了他为了公会形象咬死不承认,这时候气死冷回眸才是第一位的,三分天注定贱兮兮地一笑,语气轻松得仿佛出去遛弯碰见死对头的老大爷一样轻飘飘地说:“没什么代价啊?都是自愿来的,谁让我们踏血外交搞得好,各大公会都是我们朋友呢?”
一刀戳在冷回眸心口,冷回眸要气炸了,他们狼毒打的时候还特地找了其他公会的人想要搞个推boss联合军团,结果没搭理他们的,这回让三分天注定搞成了,他真的是要气死。
亡灵墓地是一片很恐怖的野外地图,这里原本是一座地处边界的枢纽城邦,历来是兵家必争之地,战争频发,白骨累累,血河从未枯竭,天生地养出一股浓郁的黑暗气息。传闻暗神曾路过此地,吐出一口诅咒之气,将埋葬在土地之下的枯骨全部唤醒,怨气最浓重的地方便孕育出了亡灵之主,统治着周围的亡灵,以吞噬过路生灵的气息,回馈给暗神塔纳托斯。
八点准时一到,亡灵之主的坟墓便一阵震动,以此墓碑为基点,地面猝然皲裂出一道蛛网似的痕迹,一路延伸出来,向四面八方继续延伸而去。土壤翻动间,一束污黑浓烟从裂隙之中弥漫而出,最终汇聚成一个庞然大物。
亡灵之主体型很大,作为一个百人团的目标boss,建模建得很给一众玩家面子,一眼就能在密密麻麻的人群之中找到目标的影子,而且如同其他大型野图boss一样,自身对玩家存在一个扩大玩家攻击距离的buff,饶是如此,也是一根很难啃的骨头。
亡灵之主血厚防高伤害变态,但有两个弱点,吃穿透伤害和光明系伤害,其他伤害都会被按照属性削弱一定比例。可惜现在光明系伤害职业非主流,玩的玩家不多,整合资源他们也才建立了一支不到十人的输出队伍。由匪石带领光明系职业分为输出小队和支援小队,支援小队中,孤星繁可提供增加伤害的增益buff,在buff的支持下能将部分元素属性转成光明属性,打出光明系伤害效果。物理系职业就只能靠技能和自身职业特色想办法打穿甲了。
boss被激活之后,前排肉盾立刻迎上,百人团里共八个t,被顾书白分成四组,每两组行动上前扛伤害,轮换仇恨,保证减伤的cd能够转得过来——打这个boss不开减伤可不是闹着玩的。这部分t的队伍由八月之萤来指挥,除了听一个一米九的壮汉操着一口软妹音厉声指挥有点不适之外,其他不论是换仇恨还是开减伤都井然有序,三分天注定最先旁听的就是坦克分队,在听到八月之萤的指挥时暗自心惊,这小姑娘远比在留青杯中表现得出彩,不仅仅熟知本职业的技能还很了解其他职业,在指挥的时候,其他职业的减伤和仇恨技能信手拈来。
“开顽石。”八月之萤怒吼一声,“别发呆啊,愣什么愣?三小队一号准备仇恨——顶上去,靠,这个技能你都打歪?丢不丢人啊老哥!”
三分天注定:“……”
就是路子有点野。
t稳住仇恨之后,顾书白便没多交代什么,开始指挥大部队攻击boss。
亡灵之主在这一个小时内只有一个阶段,但会随机切换三个状态,分为攻击状态、守备状态和狂乱状态,在攻击状态下只会攻击当前仇恨第一目标,随机释放小范围aoe,是个比较简单的状态;守备状态下则是暂时停止攻击,提高自身的防御值并恢复一定血量,此状态下,亡灵之主会从地下召唤亡灵守卫,亡灵守卫也有三种状态,士卒、骑士和魔法师,士卒属普通物理攻击,单体仇恨认定,骑士是加强版的士卒,具有冲锋、踩踏和击退效果,不吃仇恨,魔法师比较难对付,不仅会释放aoe魔法伤害,还会通过对玩家造成的真实伤害去辅助boss回复血量;狂乱状态是最麻烦的一个状态,此状态下,boss的攻击力提升,不再以仇恨值判定目标,改为随机攻击,而且还会抓取玩家近身吸收玩家的技能,按照boss自身伤害进行换算之后反馈到玩家身上。这就意味着,从boss身上体验各个职业的大招技能不是什么不可思议的事情,随随便便一个天雷地火就能把他们搞死。