不虚,正面硬刚的C子以暴力剑技还击刽子手的攻击。
以伤换伤?
不存在的,与业余玩家交手还靠这种手段,他的脸还要不要了?
刀剑碰撞,击退效果形成的同时,攻击效果转化成输出伤害数据,C子和刽子手都出现HP损失,因以剑对刀吃亏的C子损失的HP更多。
剑技的第一击将刽子手的砍刀击退,C子的后续攻击跟着出来,刺到顶端的剑从上头划下来,速度和攻击强度上都属于上层!
刽子手那边也是在爆发,大砍刀的劈砍效果作为第一击的结束,系统制导下又从下方撩起来,刀上带着刺眼的红色光效。
两人的攻击方向相反,但刀剑并没有发生碰撞,而是遵循既定的攻击轨迹,在对手身上留下创伤。
再度形成击退效果,HP损耗都已经接近一半的两人距离拉开,技能连击中断。
两人暂时停手时,C子的队友不由为他捏了把汗,如果C子真的在这里输了,那他以后在战队中的处境就比较尴尬了,队长流云可是个喜欢较真的人,而且是那种喜欢在不应该较真的地方较真的人……