较技模式,双方达成PK意向可进行PK,攻击不会减少玩家HP,不会触发性质区分标识,最先攻击到对手的玩家取胜。
对练模式,双方达成PK意向可进行PK,攻击不会触发性质区分标识,HP消耗先超过50%的玩家失败。
死斗模式,双方达成PK意向可进行PK,攻击不会触发性质区分标识,双方战至HP耗竭,存活玩家取胜,死亡玩家损失经验、装备、道具,不会因死亡掉落装备。
没有任何犹豫点击同意,在烽火的视野中随即出现斧战士的游戏名称,“来自黑暗堕落国度的少年行者”和残余HP。
不得不说,这家伙的名字真是中二得可以,而且取名长度差不多就是WOE游戏名称对字符数量的限制极限。
看见PK标识出现在两人头上,橘枳这边和红叶工会那边都自觉后退,给他们留出空间。
因为两人的PK是在碧之桥前进行,差不多把碧之桥的路给堵死了,准备去魔蛛洞窟副本的玩家无奈在此停下,旁观两人争斗。
30秒的倒计时出现在屏幕正中央,一秒一秒流逝的时间到了最后一刻,同时发起冲锋的两人就像发生冲突的两头公牛,狠狠往一块撞。
两柄长斧上都出现技能发动的音效和光效,拖在身后的长轨道上是短时不会消失的痕迹,看起来和彩色绸带很相似。
“呵!”