不少进入游戏的玩家都将虚拟世界当成发泄恶意情绪和实现扭曲想法的“圣地”,将现实中的坚持一并抛弃了!
某子曾曰:RPG网游世界虽然是虚拟的,但它也是现实人格的反映,将负面心理在此处放大的玩家的现实也会被阴暗沾染。
将初始长剑从背包中取出的千晓已经压制不住怒意,既然这些人如此放肆,那就只有打回去!
瞥见好姐妹拔剑,面色同样不好看的言月也将初始魔法棍取出来,作为初级法师的她可以为剑战千晓提供法术补给。
绿发男见千晓二女真是生气了,不愿意招惹是非的他拦在四人中间,企图阻止矛盾激化。
“好了,你们两个给我适可而止吧。”
可惜绿发男在三人的小团体中威信不高,他的劝阻不仅没有起到积极意义,还让高瘦男脸色更加阴沉。
绕过绿发男,高瘦男逼近持剑的千晓,冷笑说:“来呀,来攻击我呀!”
嘴角的讥讽与冷笑愈演愈烈,“喔,差点忘记提醒你,恶意攻击白色性质区分标识玩家,导致HP损失的人可是会被系统判定为犯罪者,并被加上橙色性质区分标识的。”
“而击杀犯罪者可不会被系统谴责,而且城市安全区也不会保护犯罪者,怎么样,你敢动我吗?”
说话时,高瘦男心里相当得意,这可是他与不少玩家相当得意的系统外技术——通过言语侮辱让对方忍不住先出手,再利用系统性质标识判定,从而实现杀人不被系统判定为犯罪者。