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第八十九章 技能强化

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不过看了下强化所需要的贡献点,感觉有些强化不起,诱惑之光从3级突破到4级,需要500点贡献点,这让他一开始想的,将所有技能都强化到进化的想法幻灭,短期之内,不要说所有技能,不要说三个技能,就算一个技能的强化都会很吃力,所以选择强化路线会比较重要。

不过技能的强化一定是必须的,周正先选择强化诱惑之光试水,500点荣誉点下去,一声破碎的声效,原来是段位降阶了,段位从荣耀黄金2掉到了荣耀黄金3……这玩意有毒啊!

再看技能诱惑之光,强化后有两个发展方向,一:怪物诱惑等级—2,二:诱惑之光成功率+1%。

这两个选项,周正觉得都很实用,强化方向一在前期的作用相当明显,原本26级能诱惑的怪物现在24级能诱惑了,到了中后期作用会相对疲软,不过一旦玩家等级升级速度达到瓶颈,这个技能会再次发威。

强化方向二,对于诱惑那些高血量、高等级的怪有奇效,本来可能诱惑成功率只有百分之零点几、或者是零点零几,现在直接提升到了一点几,不要看提升的数值不多,但是本质上,是将“不可能”变成了“可能”,诱惑BOSS级怪物有望,带5个BOSS级小弟岂不是爽歪歪?

周正做了一通广告,先把这些人打发了,而后与新出现的这些NPC对话,除了发布任务的NPC,还有一个军需官,上面有两个3个选项:装备附魔、技能强化,以及跨位面交易。

逐一打开选项观看,装备附魔,消耗一定世界荣誉分解来自异世界的装备得到完整精华,将其附魔在武器上,可使武器继承异世界装备之特效。(注:每一把武器只能额外附魔一种装备特效,可替换)。

技能强化:可选择特定技能进行强化,消耗世界贡献将其突破瓶颈,达到最高级别将使该技能进化。(注:任何3级技能都可以进行强化,但每个玩家同一时间只能选择三个技能进行激活,其他强化技能将处于封印状态,只能发挥3级时的威能。)

跨位面交易:消耗一定的贡献点,与其他位面的玩家进行交易。

装备附魔的话就有点意思了,增加一条装备特效,有可能是增加一条比如力量、体力等属性,有可能增加一条比如“击中时可能:在4秒内施放的下一个法术变为瞬发”的特效,有可能增加一条“击中时可能使目标昏迷1秒”的被动,当然也有可能直接增加一个技能,比如说召唤一个药人、召唤一个鬼魂或者召唤一个虚空行者,或者是一个攻击技能寒冰箭、六脉神剑、虚空裂斩之类的……

这让周正很难选,思来想去,决定选择了选项一,一来前期就能爽,有前期才有后期嘛,憋后期其实是一件挺无聊的事,二来他是实用派,法师的宝宝下线或者人物死亡即会跟着死亡,相对来说诱惑BOSS级怪只能爽一时……但是爽一时也很爽啊,周正又纠结了好一会儿,最终确定了强化方向一。

前两个选项,是与异世界的互动,最后的技能强化,周正觉得有点像是天赋分支,比如道士职业,在14级的时候能有两个选择:一是学习施毒术或者学习诅咒术,只能2选一,而19级的时候也有两个分支,一个是学习骷髅召唤,一个是学习赶尸术,20级可学习隐身术或者替身法符咒,作用都是不同的,这是职业的细分,而这个技能强化,则是在这个基础上,玩家有更多自主的选择,将技能进行多样化的搭配,同一职业能开发出更多不同的玩法。

比如周正对自己就有规划,目前法师职业有三个分支,火系、雷电系、冰系。

火系对钢厉害,且冲击力强,发招速度一般,伤害中等;雷电系比较灵活,适合各种环境,雷电伤害高,还有几率附带麻痹效果,不过发招慢;冰系发招快,且技能必定附带减速效果,缺点是伤害一般。

周正在各处分支阶段,三个系的技能都学了,17级放弃了冰系的冰箭术学了雷电系的雷电术,19级学了火系的风火轮,22级别又放弃火系技能爆裂火焰学了冰系的群攻技能玄冰刃,感觉也不差,那些专精的有专精的好,他这样各种都学一点的也有相应的好处,反正他又不是靠操作吃饭的……

而一看到技能强化,火电冰三个系的技能都没跳到他的脑中,周正第一个想到的技能就是诱惑之光,现在他觉得自己是召唤系的。

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