“释放一次猩红之刃后,必须保证BOSS的血量在1200万出头。”
“这样后续就能通过高达380%的割喉伤害,直接秒杀BOSS……”
秦风有预感,现在自己的伤害,还不太够。
他一边朝着BOSS丢出‘影刃’,清除BOSS身上时而出现的增益状态,一边在脑海中默默计算着伤害。
“猩红之刃是血元素伤害,吃基础元素攻击。”
“我的基础元素攻击力是3399点。”
“黑光之盾的传说级效果,当我身上存在免伤护盾时,基础攻击力提升30%……也就是4400点左右。”
“而我处于21级隐身状态,每级隐身等级获得335点破隐攻击,算起来就是7000点左右,还可以先释放‘静谧隐匿’,再拉800点破隐攻击……”
“猩红之刃附加的血元素攻击是10400点。”
“全算在一起就是22600点的基础伤害。”
“然后计算伤害加成……”
“职业被动乘三,弱点伤害乘三,背击伤害乘2.8,得出在57万左右。”
紧接着计算BOSS的元素抗性与减伤率。
秦风的骸骨之刺,可以削弱目标30%元素抗性。
自带37.5%无视元素抗性。
皮甲‘黑焰之礼’虽然对钻石级BOSS效果降低了一半,但叠加5层黑焰也削弱了目标17.5%的元素抗性。
全加在一起就是85%了。
再加上团队其他法系也有削弱元素抗性的技能,各种叠加在一起,这BOSS的元素抗性几乎可以忽略不计了。
只需要考虑‘伤害减免’就行。
“根据之前的伤害计算,这BOSS就算没了元素抗性,也还有70%左右的伤害减免率……”
“所以不计算斩杀增伤的情况下,肃杀之影加猩红之刃,四次加起来的实际伤害就是57万乘以4再乘以30%……也就是68.4万。”
“最后,需要计算猩红之刃的斩杀线……”
这才是最复杂的一步,但对秦风而言也没什么难度。
猩红之刃,在目标剩余30%血量的时候,发挥最大斩杀效果,增伤200%。
根据秦风的经验,这种斩杀线的增伤效果,一般都是线性的。
所以差不多是目标生命值每减少1%,技能增伤2.86%。
秦风脑子疯狂运转。
很快得出结论,需要在BOSS还剩余1400万血的时候,释放那一连串技能,达到伤害的最大化!
“BOSS剩1400万血的时候出手。”
“猩红之刃的斩杀增伤就是175%左右。”
“68.4万乘以2.75,最终实际伤害在190万左右。”