接连两次瞬灭,这可不是乱放的。
秦风这是有备而来,早就把伤害算准了!
第一个瞬灭,打基础伤害,上‘割喉’状态,第二个瞬灭才是真正的伤害爆发!
至于为什么要用瞬灭来上‘割喉’……
因为在这个场合,秦风的‘千刃破击’技能弊端已经显现出来了。
当秦风出手时,刚刚激活、还未起身的骸骨神将头顶,就冒出了一连串‘-0’‘-0’‘-0’……
千刃破击技能,无法破防!
先手千刃破击,只是为了给后续伤害叠加4x的弱点伤害倍率!
而这并非‘千刃破击’技能太垃圾。
也不是秦风的属性太低。
相反,千刃破击不能破防的原因在于……秦风的敏捷属性太高了!
由于敏捷属性太高,现在秦风的千刃破击出手,直接就是473次斩击。
而斩击次数越多,虽然叠加的上位词缀越多,但相对应的,单次伤害也会越来越低——这就是千刃破击的特性!
归根到底,这就不是一个打伤害的技能。
而是上状态、词缀的技能。
平时因为秦风的对手不够强,‘伤害抵挡’属性不高,所以这技能的伤害缺陷并未显现出来。
但在骸骨神将面前,斩击次数太多的千刃破击技能,直接被对方的‘伤害抵挡’,完全抵消了!
所以,真正打伤害,只能靠刚进化到不朽级的‘瞬灭’了!
而当秦风的第一发瞬灭出手。
骸骨神将头顶直接冒出十二个伤害数字:
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-11655万(弱点攻击)!
-11652万(弱点攻击)!
-11657万(弱点攻击)!
……
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