halo和千吹百恋这些朋友早就完成任务回来了,正在附近各忙各事,halo这家伙不知道又去哪里刺探情报,千吹百恋在忙着跟他的女朋友打情骂俏,杀不尽的仇人头满世界找人决斗,一尘不染美少年据说在蹲附近的特色宠物,而巨牙魔呆呆地站在原地,看的出来这家伙处于暂离状态。
陆小凤只好跟这些人私聊联系,询问一下任务的进展,刚才看了一下,发现很多玩家身后都跟着npc,有僧侣有死灵法师,好像宠物一样,陆小凤猜测这些npc是跑来“助拳”的。
一问之下果然如此,每个玩家遇到的npc和接到的任务都不一样,就像千吹百恋在完成任务之后,那个任务npc光明大祭祀表示愿意参加对抗剧毒之龙的战斗,这类的npc拥有特殊的技能,会在boss战中贡献自己的力量,而像其他玩家,各有各的机缘,虽然那些npc不来来参加战斗,但完成任务之后,同样会给玩家一些对击杀boss有用的奖励,比如一瓶时效半小时的“抵抗邪恶”药剂,这是能免疫大部分魔法毒素的道具,或者是一张“香菠菜家禽汤”的食物配方图纸,这种食物的效果是减少毒素造成的伤害……
总之奖励各色各样,有好有坏,对boss战的帮助不可谓不大。
陆小凤寻思着或许这个任务的目的不是为了帮助哈克苏,而是为了帮助玩家自己,怎么看,任务奖励都是作用在玩家自己身上。
这样说来,倒是从侧面验证了无为的话:这个世界boss剧毒之龙,真不是好杀的。要不然任务设计可不会这么优待玩家,助力越大,说明难度越高。
陆小凤觉得有必要重视这次的奖励,或许单个玩家获得的奖励只能勉强应付boss的攻势,但如果集中多个奖励于一身呢?比如主力喝下“抵抗邪恶”药剂,再吃了“香菠菜家禽汤”,两种效果同时发挥作用,那么对抗boss的把握不就更大?
资源的流动会导致这群玩家中的实力发生改变,因为道具的原因,可以使一个原本强力的玩家堕入中流,也可以使一个原本实力不怎样的玩家依仗多种道具,在boss战中占据优势。陆小凤心知绝对不能错过这次奖励的“重新分配”,不然肯定会被那些有想法的玩家拉开巨大差距。