离第二波强盗攻击过去这么久,第三波袭击却迟迟没有发动,性感在发飙估计第三波袭击的发动时间就在眼前,离此不远!
这种分分秒秒等待的心情实在太沉重。
这些人类玩家敢在这种时候下线,只能说明一点:赌性很重!
不知道提出方案的人怎么说服其他人的。
性感在发飙迅速整合当前局势,做出分析:
灰岩高地的人类玩家离此地还有二分半左右时间,第三波袭击就快发动,所以这些下线的人类玩家的打算,无非两个,一个是直接等灰岩高地的人类玩家汇合,另一个就是中途上线!
性感在发飙考虑过了,这种野队要约定同时上线,一般都是约个整点时分后。目前这种情况,约定肯定只有半分钟、一分钟、一分半钟、两分钟和两分半钟后上线这五种选择,一般不会出现20秒、40秒后上线的约定。
性感在发飙考虑来考虑去,觉得一分钟的概率是最大的。
他决定守一分钟。
这些人类玩家在下线前已经看到了自己人,上线必然有所防备,想要完美偷袭已经不太现实,做好了强攻的打算。
不过强攻是强攻,但不是你死我活的一波流,这种地形死磕就太没必要了,要充分利用地形优势和盗贼特性,玩一玩缠斗流。
盗贼可以利用高机动性和隐身脱离战团恢复状态,只要持续不断地将护送队的人类玩家拖入在战斗状态中,相当于不断有恢复了满状态的盗贼轮番攻击他们,就算这些人类玩家是骨头都能把他们咬碎!
如果这些人类玩家忍不住去追残血逃窜的盗贼,那更好,丛林这种地形追击盗贼,阵型必乱,那真是离死不远。
他吩咐盗贼们先在在这些人类玩家下线地点周边布置陷阱,增加迂回躲避的胜算,顺便多赚陷阱技能的冷却时间。
盗贼们静静等待着。
陆小凤看着时间跳动,默数着上线时间。
在下线前一刻,他也看到了退出隐身状态从后面扑过来的盗贼,说实话当时他也是一阵后怕,没想到这些贼如此阴险,竟然从后方发动隐身袭击。