所以在阿苏拉的地盘上,就算是充满原始味道的森林中,看到机器人违和的走来走去都不要奇怪。
陆小凤也是第一次来到这张地图,跟着护送队的npc在林间小道上行走,个人地图上的灰色未知区域随着人物移动渐渐画出一条清晰的线条。
这片森林朦胧梦幻,光线不规则的折射使眼前的色彩迷离,画风古典西幻,让整个场景看上去充满魔法般的想象力。
一路行走,从高大树木和幽深杂草从中不时窜出的野猪怪让护送队的人类玩家吓一大跳。
这张地图的地形,实在太适合打埋伏、缠斗,对盗贼玩家来说更是如鱼得水,很多障碍、草丛、树洞凹凸处利用的好,不仅增加了埋伏的成功率,对逃脱也是一大臂助。
随着时间的推移,护送队的玩家越发不安,虽然一路上相安无事,但过了这么久,那些小矮子应该已经赶过来了,这个时候,他们或许就埋伏在前面某处,等着众人自投罗网呢。
即将遭到迫害的危机感让人心里不安,事实上任务频道人类玩家一直在讨论怎么以少打多,才能打退这次盗贼们的袭击。
询问挂回去正赶过来的玩家还需要多少时间,得到的答案很不乐观:至少三分钟。
来不及了!护送队的人类玩家都有预感,与袭击者盗贼团发生交火就在眼前。
人数少,地形不利,针对这两大不利因素,护送队的人类玩家发挥聪明才智,纷纷说出自己的意见。
在紧张的状态下人的潜力很容易得到发挥,各种主意不时被提出。
大伙讨论的很激烈,去探路的斥候不时回报消息,不过大多数护送队成员的等级都在15-18级之间,越级探查地图是很危险的事,等级碾压野怪的仇恨范围就会变得很大,一不小心很容易怪物追的满大街跑,所以斥候们的查探工作也不是很容易。
这让陆小凤又想到己方不利的一点,虽然不想增加护送队成员的焦虑感,但这种情报不能不报。
在大伙讨论的时候,陆小凤插了一句:“各位,我要补充一下,除去人数少,地形不利外,我们还有一个很不利的条件。”
“没多少时间了,快说啊!”有人急。
“恩,这张地图我们等级被碾压,所以一旦我们挂了去复活点,要赶回任务地点,就要费不少事了。”
陆小凤接着说:“至少不像灰岩高地,能够直来直往。”