halo第一时间就给了回复:
“我要吐了,刚要开地图又得跑回去?阿豹你玩我呢!”
“大型的,有5分钟准备时间,错过了别怪我没提醒你。”陆小凤老神在在,不相信他不回来。
“恩,马上来,组我。”halo听到5分钟这个数字,识货的他立刻明白其中蕴含的商机。
“这个情报我立刻联系买主,你把具体情况描述一下,发给我。”
“好的,不过白云飞那边我来通知。“陆小凤解释了一下:“他还欠我一点钱,顺便催一下。”
“恩,”halo也不多问,立刻开始联系附近的主顾。
时间就是金钱,在大冒险中,时间也是经验。
动态任务的经验奖励根据的是全程的参与率来分配的,当然重要环节的出色表现会有适当的加分。
就像考试时做一道数学综合题,一步步的步骤都有作用:原理、公式、计算过程等都有分别算分,如果某人很牛bi的只写一个答案,就算答案正确,改卷老师也会当他是傻bi,绝逼给个安慰分或者零分。
像陆小凤这样引发动态任务的玩家,全程参与没有严重划水的话,高经验是逃不了的,因为触发npc的那个过程也在系统算分之中,而且是重要的一环。
这是所谓的“喝头汤”。