陆小凤想到这一点,就底气很足,独行侠的春天总算到了。
话说游戏里出钱难,修理费贵,拍卖行还要雁过拔毛!所以导致大部分玩家很穷,混的惨一点的,都到了扣屁眼吮手指的地步,抠着手指计算着手里紧巴巴的存款能抵几次挂掉的修理费。
幸好杀怪不掉装备耐久度啊,人物死亡一次掉全身装备耐久度的0%,所以在游戏里保持不破产的秘诀有三点:战斗力强,谨慎和逃得快。
游戏里当然也有富裕的玩家:职业倒爷、工作室仓库号、rmb战士、高玩。这些类型的bug玩家产生没有一个游戏能够阻止的了。
陆小凤最得意的是,虽然比不上这些bug玩家,但他在游戏里混的还算可以,至少小康的水平。
所以他才会对带头大哥的提议不感冒。
刷小牙齿?太掉份了!他堂堂级大游侠,游戏里等级算冒泡的一拨,还会在乎卖小牙齿的几个区区小钱?
“不用了,没多大事,等会我上游戏还要升级呢。”陆小凤再次拒绝了带头大哥的好意。
带头大哥顿时肃然起敬:“豁达!兄弟我好你的,努力升级,等你到5级左右转到我的服来,我带你一起发财。”
“呵呵。”陆小凤心想带头大哥这么说,应该有5级了,也算不错,经验值上跟他大概就是五六个任务的差距。
大冒险里面等级难升的要死,不是因为升级要求的经验高,而是想升级,只有做任务一条途径。
一想到任务陆小凤胯下一阵生疼,整个游戏里面没有固定任务,只有随机的动态任务,以他的智商,要做任务基本靠撞。
所谓的随机动态任务,举个例子,a村庄外盘踞着有一伙半人马强盗,因为玩家很久没清理,实力大增,就会去攻打a村庄,被攻击的时候a村庄就会发布一个守卫村庄的即时任务,完成了就会有经验等奖励。
再发展一步,如果a村庄因为守卫不力被半人马强盗占领了,b村庄的npc不过去,自发组织一伙npc去收复a村庄,如果被玩家碰到了参与进去,也算接受了任务。
这样就是连续动态任务。
再再发展一步,b村庄没能成功收复a村庄,却把半人马强盗惹恼了,于是接着又攻破并占领了b村庄,接着一发不可收拾,c、d、e……
一环接着一环的发展,有前因后果,总之随机动态任务就是npc有需求,才有任务。
说是动态随机,当然可以重复做,还是那个例子,守住了a村庄,半人马强盗元气大伤败退了,玩家又很久不清理了,然后半人马强盗又去攻村庄a了……只要赶上那个时间点就成,理论上可以靠一直守着这个动态任务升到满级0级,当然前提是没有玩家时不时的去清剿半人马强盗
一个月玩下来,陆小凤总结出一条经验来,想要升级快,一定要到处跑。