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我是系统 第五章 职业的选择与评价

而召唤师在LV20的时候可以选择的转职职业分别是巡游者,术士,灵魂使者。

转职并非是随意选择的,在LV20的时候,你转职的职业分支大多都是根据你前20级的技能评分,以及你的操作评分,还有你的习惯,生理机能,从而系统进行筛选抉择,根据以上的分数进行一系列的转职,这个数字虽然可以人为影响,但是大体来说波动范围还是在Gaia的控制范围之内。

比如你经常使用大型近战武器,比如巨剑,巨斧,这类高重量并且慢速的武器,系统将会认为你更偏向于爆发力十足,致命打击超高,并且拥有异常高的击倒率,致残率,但是续航力非常孱弱的狂战士。

如果你习惯使用一些精细的武器,譬如太刀,细剑,短剑之类的,则会认为你偏向于游斗,操作,拥有快速攻击以及弱点打击,高精准的剑斗士职业。

如果你习惯使用盾牌以及单手武器,偏向于防御反击的玩家,那么系统也会评价你是一位偏向于防御坚固的骑士,那么盾牌和高密度的金属铠甲将会是你的良师益友。

当然,魔法师和召唤师也同样,相对于魔法师的武器选择以及技能使用频率影响转职评价而言,召唤师对召唤物的取决也极大程度地影响系统的评价。

召唤师的召唤物分为灵魂类,元素类,生物类三大类别,而灵魂类的召唤物一般都是以鬼怪,精神系产物,譬如式神,咒妖,魔怪之类的幻想存在,灵魂使者就是操纵灵魂召唤物的好手。

而元素类则是在天空之下各种元素所产,凝聚智慧的元素诞生之物,比如火焰系元素生物的最终模型——火焰领主萨格纳罗斯是每个术士的最终梦想。

最后的巡游者是习惯于契约行走在大地之上的活物,所有的生物甚至于龙都可以成为他们的战斗伙伴。召唤师往往有着出人意料的战斗模式以及战斗力,一个优秀的召唤师伙伴可以使你的狩猎生涯更加充满希望。