角色0级时拥有的“初始属性”。
【例一】
法师的生命成长系数是1.0,每升一级增加100点生命值;
牧师的生命成长系数是1.5,每升一级增加150点生命值。
【例二】
牧师的魔攻成长系数是1.0,魔防成长系数是1.5——
牧师角色每2点智慧属性,增加6点魔法攻击+6点魔法防御;
法师的魔攻成长系数是1.5,魔防成长系数是1.5——
法师角色每2点智慧属性,增加9点魔法攻击+6点魔法防御。
5、装备强化:
每强化成功一次,装备星级+1,装备基础属性增加10%;
用初级强化石,最高可以将装备强化到5星,强化成功率是100%;
用中级强化石,最高可以将装备强化到10星,强化成功率是50%,强化失败会降低1星,装备不会粉碎消失;
用高级强化石,最高可以将装备强化到20星,强化成功率是30%,强化失败装备直接粉碎消失。
6、装备分解与附魔:
紫色品质以上的装备可以通过分解变成附魔材料,每一件装备分解出一件同品质的附魔材料,每一件附魔材料可以百分百成功附魔一件装备。
附魔会根据装备的不同部位附加一个不同的附魔属性,有极小几率为装备额外附加一个特效技能。
一般情况下,附魔属性=同等级同品质的副本套装装备两个基础属性之一。
7、装备的基础属性,是指装备的第一第二条属性。
一般仅指“物理攻击、魔法攻击、生命值、法力值、物理防御、魔法防御、速度”这七项,
鞋子的第二条属性“闪避率”不属于装备基础属性。