队伍内的死亡提示音不断响起,证明着他们已经死亡。
至于为何没有触发白泽的效果?
他们被拖入了噩梦之门后,距离林宇就比较远,自然会直接死亡。
好在,这个技能的范围并不算大,只有三十来名玩家惨死。
看到这一幕,其余玩家也是纷纷后退,一时间,又只有林宇一个人处于痛苦术士分身的攻击范围内。
很显然,玩家们是想让林宇把仇恨值给拉到,再上前输出。
至于被技能给秒杀?
攻略BOSS而已,哪里有不死人的?
即便是死亡一次,那最终给的经验值奖励,也足够了。
没有错,团队攻略BOSS,击杀之后,是按照队伍来发放奖励的,哪怕你已经死亡,已经脱离了地图,只要别退队伍,就可以获取。
都不用其他玩家说,林宇自己就是挥动赤霄剑,又把仇恨值给拉了回来。
攻略,又一次步入正轨。
在林宇的灾厄毒体、毒爆术,外加攻击的输出,再搭配着数千玩家的围攻,那痛苦术士分身的血条,也是以极快速度降低。
不仅如此,有了噩梦之门的前车之鉴,林宇也是将控制系技能给留的死死的,只要痛苦术士分身不放技能,他也就不放。
丝毫不贪输出!
在这种稳定的打法之下,哪怕痛苦术士分身可以挣脱控制,后续技能,也都胎死腹中,被林宇给憋住了。