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第二七一章 反击开始

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不用抓timing,不用找破绽,甚至不需要采取守势等待敌人来冲锋,慢推是一种相当霸气、相当不讲道理的推进方法,一旦某个指挥官祭出了慢推,那就相当于明白无误的告诉对方:老子就是要推你,看你挡不挡得住!

佛哥哥那号称天下第一的美名,就是建立在慢推的基础上的!

你知道我要推你,你可以用任何方式抵挡,你可以冲击我的阵地,可是我有信心你冲不破我的阵地,虽然我的速度不快,可是我会一寸一寸、一分一分,慢慢把坦克架成一条贯穿整颗星球的长龙,我会让我的阵地越来越庞大,让我的势力范围越来越广阔,最终让你无处容身——这就是慢推的精髓!

霸斯特心里略有一些意外,他知道慢推是最考验功力的,虽然牠非常霸道,可同时也非常凶险,这是一种完全不留余地的战法,一旦阵地被突破,就是百分之百的败局,连翻盘的机会都没有,可谓是"不成功则成仁",现在巴特尔摆出了慢推的格局,那就代表他对自己的推进有足够的信心。

一个名字都没听过的人类指挥官,看上去也不过二十多岁的年纪,居然敢在神族六龙最刚猛的霸斯特面前号称有足够的信心?

如果你冲不破这个阵地,那只是因为你的控兵还不够好。

所以,霸斯特只是自顾自的调整阵型,大量的龙骑士全部散开,这样可以分散被坦克攻击的火力,让坦克的溅射式攻击效果减弱,而龙骑士群中还夹杂着零星的狂战士,在冲锋的过程中,由于狂战士奔跑速度快于龙骑士,所以他们会从后排插上,然后完美的吸收所有的火力,掩护龙骑士靠近敌人。而在队伍的最后排,还有大量的狂战士整装待发,这些士兵将会在最后冲锋,当前面的狂战士和龙骑士把阵线前方的地雷和布雷车全部清扫掉之后,这些最后的狂战士将会是决定性的一击,他们会凭借坚固的身躯和迅疾无比的奔跑速度靠近坦克,然后与人类大军进行纯粹的贴身肉搏。

通常到了这个时候,神族的冲锋就算是成功了,因为在贴身肉搏的战斗中,整个宇宙中除了猛犸象,还没有任何兵种是狂战士的对手。

可是这一次的战况却跟霸斯特想象中稍微有些不一样。

神族大部队明明已经动了,可是他们往前冲了数百米之后,忽然又飞快的停了下来,这一刻,阵地的另一边,巴特尔正精确无比的架起了一百辆坦克。这一百辆坦克摆成笔直的一条线,正好与原本的防御带互相垂直,而每两辆坦克之间的距离,居然完全相同。

这一刻霸斯特忽然有点想要仰天大笑三声,然后大哭三声,他实在不知道心里是应该庆幸还是悲愤,他只是觉得,自己今天实在是被人给藐视到某种难以忍受的地步了,林燃星不来也罢了,派个无名小卒来出战也罢了,这至少可以解释成"林燃星先派人试探试探神族的虚实"。

霸斯特立刻就轻轻吸了口气,有些惊讶的道:"居然是慢推!"

没错,这正是标准的机械化慢推。

机械化部队的推进分为快推和慢推,从字面意思上来看,无非是一个推进速度的差别,快推好像听起来还更威风一些,可是实际上,这两者却有着相当大的差别。

所谓快推,其实打的是一个timing,其精髓在于抓敌人的破绽,一旦抓住破绽,就可以大部队直接压过去,然后在敌人回防之前抢先布置阵地。所以,从某种意义上说,快推其实是带着一点投机性质的,牠的主要作用在于抢先布置阵地,卡住敌人的喉咙,然后采取守势,等待敌人来冲锋,众所周知,在战争中攻击方总是要投入更多的兵力才能打破防守方的防御,所以,快推其实就是通过抓timing在战斗中占便宜的模式。

慢推则完全是另一种概念,牠最大的特点在于:一切都在敌人眼皮子底下进行。

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