遭遇攻击时,20%几率被动触发感恩之心状态十秒,每秒恢复3%血量,该状态每天可触发5次,超过次数不再出现。
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简简单单的属性介绍,却让李旭异常的满意,对于他这种盾战职业来说,生命条越多,便意味着别人很难杀死...
而且现在他有神器在手,攻击力大幅提升,再加上这个项链提供的高额属性点,让他现在成了一个不折不扣的肉盾!
这些属性点可不是开玩笑的,体质点数附加生命和无力防御,力量点数增加物理攻击和物理防御,让他的物防和生命已经变成了恐怖的怪物...
可以说,李旭现在的生命上限和物理防御,即使他站在敌人群中,想要干掉他实在不是件简单的事情。
因为这家伙,敏捷点数也附加了太多,算上盾战士已经很强的格挡率,他的闪避率现在也非常的吓人,一般普通装备的玩家,已经无法对他造成任何威胁了。
至于智慧点数,以前似乎不怎么重要,但是随着玩家们等级越来越高,高级技能越来越多,需要用到的mp也在逐渐增高,尤其是盾战士这种状态技能非常多的职业,没有足够魔力的话,加着状态一半的时候,便要喝蓝药补充mp值了。
而且智慧点数不仅增加魔力上限,还能给玩家们提供大量魔法防御,也是一个合格mt必须考虑的点数分配方案,光是能抗住物理攻击不行,还必须在敌人密集的魔法攻击下保住性命。
至于精准点数,以前的鸡肋,现在也变得非常重要了。
随着玩家们的等级和装备越来越高,没有命中率的玩家,哪怕攻击再高,也无法发挥他的强悍杀伤力,因为打不中对方,即使他拥有逆天的攻击力又有个屁用啊...
一天两个任务完成,拥有了神器侵略之矛,再加上现在拿到的这条感恩之心项链,让李旭的实力比原来迅速提升两倍有余!
特别是他的攻击力,已经变得彻底脱胎换骨,即使不当mt了,他也可以客串输出职业...
这条感恩之心最后的特效,居然是一条被动触发的状态!
系统说的很清楚,李旭也看的很明白,这个感恩状态是在被别人攻击的时候,20%的几率可以触发的,10秒时间内,自动补充30%的生命值,每天可以享受五次状态加成...
虽然看起来,这个状态触发率有点低,玩家们单挑或者小规模战斗时,几乎可以忽略掉这个状态。
不过接下来的战斗,可是动辄十几万甚至上百人的战斗,可以试想一下,他被大群人围在中间猛攻,密密麻麻的攻势覆盖下,触发感恩状态的几率将会数百倍的增加!