效果1[对等博弈]:可与任何目标进行公平博弈,双方交付任意筹码(包括灵魂)由天平衡量其价值,当价值对等即达成博弈契约。博弈胜者可立即获得败者质押的筹码,如物主压上致命性筹码,且物主博弈失败,则该道具损毁。(该契约不可撕毁,如博弈方使用脱离次数,则视为博弈失败,筹码立即归物主。)
对等博弈冷却规则:博弈契约结束后的24小时内不可再度发起博弈。
效果2[天平置换]:物主可通过天平与任意目标交换任何等价值资源。
天平交易冷却规则:6小时。
效果3[良心交易家]:你极具亲和力,凡是认识你的生物,会更倾向于和你做交易。
耐久:100%
介绍:关于资源,这要看你如何定义它的范围。生命,也是一种资源……嘘,我可什么也没说。
赵如眉仔仔细细看完这博弈天平道具的属性,发现它的使用虽然有些复杂,但却很有趣。效果1的‘对等博弈’,双方提供的筹码,是由天平本身去衡量其价值,但这又衍生出关键问题。
那就是博弈天平的价值恒定,究竟是死板的还是灵活的?
就像最基本的,如一个弱者的灵魂跟一个强者的灵魂,价值一致吗?
如一个濒死的人愿意拿出自己全部资源,想换取一次活命机会,这个机会又价值几何呢?连灵魂都能作为筹码,常规的资源,或者精神、承诺等等,是否也能成为筹码?
对等博弈明面上的冷却是24小时,但如果博弈契约持续2-3天,那一个倒计时7天的副本,可能只能用2次。但要是博弈契约每一回都结束得快,却可以使用4-5次。
这个对等博弈效果光从字面来看,许多东西都不好进行验证,唯有进入副本才便于更了解。
而效果2的‘天平置换’,第一时间就让赵如眉想到能否通过这个置换,与队友交换彼此用不上的道具?
赵如眉用不上的道具还挺多,像还剩下14副的‘跳房子画作’,这里面如治疗、lv30的弓术、毒性免疫,她感觉是要压箱底了,甚至于药珠可不可以通过这种方式交易呢?
譬如2颗治疗药珠+2颗精神药珠,找那些玩家换个十几万积分不过分吧?
之前不这么干,完全是因为玩家之间没办法交易积分。在乌寨她倒是通过本国潜力玩家的灵性道具从其他玩家那里收割了一波。但那一次之所以能收割,完全是因为道具的缘故。
6个小时交易一次,倒计时7天的副本里。满打满算,掐着倒计时交易,她能操作28次。而长达15天的任务,更是频繁,并且从效果3看来,这个交易对象主要面向的似乎是副本npc,而非玩家。
诚然这个橙色品质道具不具备明面上的攻击力,也没有提供任何防御、治疗甚至辅助,但它却能作用于所有副本,为物主带来数量不等的资源。
观众说橙色品质是‘传家宝’‘万金油’,确实没说错。