修道院内部虽然没有毒素跟污染,但要是有其它致命危险,那还不如在收容处窝着。
“有东西。”
路加把监管者的特征与实力大致说了:“但这种巡逻者,我是在深入300米的位置遇上的。跑回来后,等了会再翻过去,卡在150米位置就基本没了。反正我在那里呆了2个小时,没再碰上巡逻者。”
“就算巡逻者经常过来,以我们实力,击杀不成问题,再不济也可以退回墙外。只要能拖4-5个小时,这都快节省2个治疗了。”路加认真分析说。
“你说的那个巡逻者我也碰上过。”
这群信徒玩家里,不止他一个敢于探查情报,其中一个信徒玩家点头说:“实力不弱,在二阶里属于上游,它确实翻不过墙。但最好不要深入修道院太远,它们速度很快,没有道具跟控制技能,很容易被追上扑杀。”
这话匣子一打开,在场13位信徒玩家里,有8个都翻过墙,还剩5个准备今晚翻。
既然众人的个人主线都一样没有利益冲突,且修道院内部又有巡逻者这个威胁在。一群人讨论完合适的停留位置与距离后,排着队开始翻墙,准备合作降低风险。
一个人的控制技能有限,但13个人加在一块,即便巡逻者冲上来,他们也能轻易反杀。
当最后一位信徒玩家翻过高墙,拿着灯的玩家走在前头,相互汇报各自对毒素与污染的感受。在找到一个全员汇报无毒素与污染的位置,13人站在原地,拿出照明工具观察周围。
虽然路加凭自己经验,认为这个距离不会有巡逻者。但没过十分钟,身躯精瘦四肢修长的监管者就找了过来,面对这群需要清理的入侵者,它迅猛一扑。
速度快得让那些没见识过的玩家刷新了脑海里的认知。
不过1vs13难度还是太大,这个监管者在短短半分钟里,死于玩家围攻。
击杀了监管者的信徒玩家本来没什么想法,但在看到‘不可名状贡献从0%变成0.15%,预计获得净化点数300点’。他不由得睁大了眼睛,有种一朝暴富的不敢置信感。
虽然他之前用入场券参加了几场活动主题副本,但都是定额奖励。整场副本下来,100-150-200之类的,跟特训区那些动辄几千上万的大佬没得比。
但好在也不是他一个人拿这么点净化点数,他们这种收益才是常态。也正因此,在发现于修道院里杀一个巡逻者就能得到之前一整场副本获取的资源,他才会如此震撼。
发现这个秘密,这位国级玩家第一想法就是藏起来。
但想到接下来还有12天要度过,即便他不说,他们只要击杀,早晚会发现这个秘密。而他要是趁机获取太多,可能会被他们因妒忌而合力击杀。
这12位信徒玩家,他试探观察过,里面能有2位本国玩家都烧高香了。
既然没有队友协助,他选择及时公布这个秘密。只有大家都知道,他才不至于引起众怒成为众人目标,且还能顺势收割一波好感度。