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网游之位面 游戏?真实?

感觉着黑暗空间中,周围邪恶而又熟悉的气息,身边没有小伙伴,也没有摩菲那个老妖精,盛亚维收回所有分身,默默地叹了口气。

“...我就知道不会这么简单。”

虽然盛亚维找出了尹乌尔斯藏着的最大秘密,但这个秘密却好像与破局与否无关。

盛亚维也分不清自己此刻的心情是兴奋居多,还是失望更多了...

因着跟海曼契约前期,盛亚维曾铤而走险将魔化气息导入自己体内,浅浅地跟魔化气息过了两三招,所以她对魔化气息的熟悉、感悟比其他人深刻得多。于是一被传送到这片空间,盛亚维就分辨出了周围弥漫的邪恶气息到底是什么,也并没有多惊慌。

虽然盛亚维之前主动导入的魔化气息跟这里的一比可谓是沧海一粟,但有了应对之策,又是受入局者主观影响的特殊精神秘境,盛亚维倒不十分惊慌。

盛亚维甚至有心思把发现的蛛丝马迹梳理一遍,再与自己的遭遇相互印证。

毫无疑问,这样海量的魔化气息,必定不是寻常地方可见的。

盛亚维首先想到的便是遗失之地。

如果她现在所在是伪·遗失之地的边缘,那么很多事情就解释的通了。

尹乌尔斯底下有个跟遗失之地连接的通道,魔化气息可以通过这里源源不断地污染米斯特瑞位面、魔兽可以从这里涌入大肆破坏位面——说不定,这个通道还是整个米斯特瑞位面最难以封闭的一条通道。那么,尹乌尔斯有一群超级大能镇守就并不太让人意外了。

为自己曾经犯过的错赎罪,只是这些老大们愿意留在尹乌尔斯的原因之一,更多的,是作为位面居民的责任感让他们自愿为大陆爱与和平(……)贡献一份力量——虽然为了整个位面的“可持续发展”,不能彻底将魔兽阻挡在位面之外,但一定程度上的控制还是必须要有的,这个危险的苦差事落在奥尔里多一众“戴罪之身却又无人敢、无人能替天行道”的特殊存在身上就很自然了。

疑似先天神族后代的村长大爷、罗娜大妈,很可能就是天界米斯特瑞神域派出的代表和管理者。

这也就解释了,为什么波特兰在西大陆、甚至整个米斯特瑞的地位都非常特殊:连多贝罗等一众跟波特兰有利益冲突的西大陆大小帝国,也很少跟波特兰动真格的——因为波特兰的稳定,是西大陆甚至五块大陆都需要的...只要他们不想有一天波特兰出了什么大乱子、整个大陆都被魔兽淹没的话。

以及,为什么尹乌尔斯所在的区域在任何地图上找不到;她和梅林、匡提,都是被随机传送出村;即便她有尹乌尔斯的居住证,到现在也找不到回去的路。尹乌尔斯及其周围必定有大陆最厉害的霍乱阵法,以防有人一个不小心揭开了通道的封印。如果盛亚维不是知道自己在精神秘境里,就算有了猜测,也不会像刚刚那样轻易尝试——万一她开启的不是像这样的单向传送,而是导致门户大开呢?给自家那群长辈添麻烦事小,置亿万生灵于险地事大,这可一点不符合盛亚维的行为准则。

同时也解释了,为何前世米斯特瑞后期,大部分高级玩家的职业任务都或多或少与波特兰有些关联——智慧种族和魔物的对立,是整个位面“游戏”最初也是最终的对立。所以,到了游戏最后,类似波特兰所藏着的秘密、遗失之地等与魔物有深刻联系的一切都必定是高玩们需要探索的。