此时的水牛怪大概还剩下七八十的样子,半数的已经相互残杀而亡了,不过剩下的这些都已经狂化变为了赤眼水牛怪。
看着周围那一头头壮硕的红眼睛水牛,我感觉自己背上都已经是冷汗直流了,这些赤眼水牛怪对紫雷牛魔王攻击的时候,我自然是免受不了波及,必须想个办法想脱身,要不然我自己也会死无全尸啊。
但是不等我去想,紫雷牛魔王却是对着周围的那群赤眼水牛怪发出一声巨吼,然后率先的冲击起来,狂雷踏袭往着一个方面一冲,顿时最前的一头赤眼水牛怪就被当场撞死,其后的机头赤眼水牛怪也是被撞得连连后退。
这些怪物之间的打斗就不跟我们一样,他们相互之间遵循的是另一个系统,就比如我们一剑插进他们的心脏,他们并不会死,但若是换一个NPC来,基本就是一剑毙命,他们遵循的是一个类似于现实的平衡系统。
当然,这个平衡系统也并不是绝对的,比如一个普通NPC对一个BOSS级别的NPC刺一剑,一者BOSS级别的NPC肯定是可以躲避开,二来就是属性等级的差距,系统会自定的判断攻击误差,也就是准确无误的一剑刺下去,系统会将其改变,明明是刺中心脏,但可能会偏一点。
不过一般的,NPC相互之间的攻击会比普通玩家的伤害要给力。
紫雷牛魔王这一冲撞,差不多在水牛群中撞出了一道口子,虽然后面依旧是三四只赤眼水牛怪,不过我也是差不多可以逃离了。