问题的关键还在于酒桶不敢帮助卡尔玛打中路的暗黑元首。
要知道ssg战队的打法风格是属于那种前期稳定,中期控制视野和得到野区控制权以及信息,再利用后期的团战能力击败对手。
他们最害怕的事情就是前期没有稳住,被对手滚起雪球来。
如果。
酒桶去帮助卡尔玛抓这个暗黑元首,结果被寡妇给反蹲到了,这又怎么办?一旦被反蹲到了,可不是死一个人那么简单,极有可能两个人都会死。
老实说,安掌门不想要冒着这么大的风险去抓人。
一旦酒桶死一次,那么ssg战队就不只是崩掉一条线那么简单,而是好几个位置都要崩掉。
再加上这是一场2:1的赛点局,ssg战队的压力是很大的,而ls战队的压力并不大,双方并不是在一种公平的心态上对决,ls战队不怕失误,只怕输的窝囊,而ssg战队怕失误,因为失误会输掉比赛,身为韩国最后一支队伍,他们不想输掉比赛。
这也导致酒桶的抓人畏手畏脚。
不敢主动出击,只敢反野和反蹲。
但是寡妇这个英雄,你就真的那么容易反蹲到?
“我们现在该怎么打?”cuvee的脸色有些难看,他很清楚自己的死亡,对于ssg战队而言,现在的处境十分不妙,如果说卡尔玛的一血送掉,ssg战队还能稳得住,那么荒漠屠夫的死亡,就已经是有些让局面失控了。
两条线各送一头。
对线完全刚不住。
下路也是对线一面倒。
三条线都是对线打不过对方,对面还有一个抓人强势的寡妇。