双手紧握背后长剑的慎,青筋暴起,打出一个结印,一道诡异的身影划过,e技能影缚蹭过深渊巨口的位置,这是一个嘲讽效果的控制技能。
“快点打”比尔森喊着说出了这句话。
这是一波强打,一波毫无道理的强行抓人,因为比尔森在开启大招命运的时候,也洞察到了对手中野的位置,他们居然正在往下路赶,而这波ts战队不打也要打,浪费了这么多的资源,看到对面双人路来了就要放弃吗?这绝无可能,只有硬来一次。
所以,比尔森让慎的大招提前放在卡牌的身上。
如果慎的大招是看卡牌大师残血了再套的话,就没有强行抓人的主动性,慎落地的施法时间太漫长,卡牌需要一个瞬间接控的落地慎,而不是一个堪堪套300生命值护盾的保护型慎。
提前释放的效果无疑是极好的。
当卡牌以一个诡异的位置,贴在大嘴的身后,黄牌定身,落地的慎完美接控。
格雷没有交闪现,理论上,卡牌大师那个落地的提示显示的时候,大嘴就该闪现逃跑保命了,可是他没有这么做,因为卡牌大师找的位置太好了,至少格雷确定,卡牌大师一落地,就算是大嘴交了闪现,也不一定可以逃出卡牌大师的控制范围。
慎的e技能影缚套上来的时候,ug战队就知道这波ts战队铁了心要强抓一个翻盘点,ts战队蓝buff野区蛤蟆怪旁,一道传送光柱从一个阴险的眼位冲天而起。