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网游之飞刀大师 第二十八章 赚钱(上)

君莫忘显然一怔。

他属于四一加点法,升级的属性里面,四点加在攻击上面,一点加在速度上面,凭借他名列前茅的等级和那一柄算得上小极品的砍刀,他的攻击在游戏里面绝对是数一数二的。

一般来讲,除非是战士,否则很少有人能够挡下他的一套连招——破隐一击,加一套闪现一击。

之前那个法师,君莫忘破隐一击已经砍掉了他接近七成的生命。

但失落叶呢?

才1/4……

这是相当于一个防战类型玩家的防御和血量,可失落叶会是防战吗?

当然不会,哪个防战类型的玩家会学习“破隐一击”这样的技能的?至少,失落叶不会是纯粹的防御型战士。

可只扣除了这点血量,又算怎么回事?

君莫忘一个愣神,失落叶却已经找到了机会,血皮拳套带来的攻击加成,直接打在君莫忘的脸上,令得后者一阵生疼。

果然不是纯防御的战士!

君莫忘心中暗惊。

因为失落叶的这一下普通攻击,足足砸掉了他400多的血量,这可不是一个没加过攻击的人能造成的伤害。

但君莫忘装备也不算差,即使没怎么加过生命,依靠身上的衣服、防具、帽子等加成,他的生命值也达到了三千多,400多的生命扣除,实在是算不上什么。

既然失落叶的伤害并不足以对他造成生命威胁,技能也交掉了一个,那君莫忘心中的担忧早已一扫而空了。

他手起,刀落,一记普通攻击,同样也是打掉了失落叶400多的血量。

“你输了。”君莫忘轻笑一声,普通攻击落下的瞬间,他直接发动第二个技能,强行消除了两道攻击之间的硬直时间。

是的,游戏里每一道攻击之间,都有一定的时间间隔,不可能真的像现实那样可以乱砍,每一刀挥出之后,人的身体会有一定的硬直时间。

玩家的速度值越高,这个硬直时间就越短,也就是说,速度除了影响行走速度之外,也会影响到攻击速度。

可攻击速度再快,也还是会有硬直时间,能取消硬直只有一个办法,普通攻击伤害产生的一瞬间,就发动技能。

毫无疑问,君莫忘非常善于pk。