而且,身法提高后,闪避也高了,到时候怪物打玩家,出现miss的机会也将大大提高。
现在我已经46级,就相当于多了46点的体质、敏捷和身法。
相比来说,体质暂时对我最有用,儒道向来是pk的首杀对象,要是血厚的话,赢面将会大大提高,当然严格上来说,俺已经不是儒道了,而是星曜。
46点的体质,让我的生命值上限提高了40点,生命值已经可以堪比青青这个血牛职业巫道了。
而46点敏捷的增加,让我的暴击率提升了276%,以后打怪出暴的几率将会大大提高。
额外自由属性点加成方面,是每升级增加点,也就是说,我现在还有45点属性点可以分配。
本来,我的自由属性点就是最高的5点,现在额外多了点,也就是说以后每升一级,我的自由属性点将会是6点。
自由属性点跟基础属性点不一样的地方,就是可以自由分配,这极大的决定了玩家的选择方向。
要是加体质和筋骨,那就是向血牛型发展,要是加力量,那就是向输出型发展,而加敏捷,则是向高暴型发展,至于身法,暂时来说,估计大部分的玩家都不会怎么加。
对我来说,加5点力量已经基本够用了,于是我决定先留着这些额外的属性点,等弄明白了星曜的特点之后,再分配这些额外的属性点。
完人物属性,我立即打开技能栏,发现上面果然已经多了两个技能“星曜之光”和“星曜幻世”。
星曜之光】(初级):远程群体技能,使目标瞬间恢复相当于攻击力200%的生命值,施法范围0*0,消耗灵气2000点,冷却时间0秒,技能熟练度0000。
……
到星曜之光,我立即大为欣喜,作为一个加血的儒道,最尴尬的是什么?我想大家心中都会有答案,那就是不能及时的给众多队友同时加血,给这个加,就不能给另外的人加,经常会顾此失彼。
而现在星曜之光的出现,完美的解决了这个问题,只要一个技能,就能够将所有队员的血都同时加上。