第章 星痕项链
既然提到战队的优势,那么就顺便说一下战队的经验分配模式和物品分配原则。
战队的经验分配模式跟普通组队的分配模式几乎一样,都有两种分配方式,一种是平均分配,另一种是按伤害输出分配。
两者唯一不同的是,在平均分配模式上,战队并没有等级差距的限制,也就是说,不管最高等级和最低等级之间的差距是多少,队员全部按照同样的经验分配。
战队的默认经验分配模式同样是平均分配。
另外,在分配战利品方面,战队跟普通组队则有着明显的不同。
战队有两种物品分配模式,一种是按职业分配,另外一种就是队长分配。
按职业分配模式:顾名思义,就是按照职业需求来分配物品,是哪个职业的物品就分配给哪个职业。
队长分配模式:无论战队中的哪个队员拣起物品,全部都由队长按照队员需求来统一分配。
两种分配模式各有优劣,战队默认的分配模式是按职业分配。
黑蛇的尸体化为白光消失后,地上留下了爆出的战利品。
四条黑蛇的战利品其实还是不错的,有两小堆铜币、两个活血散、一个活气散以及一件绿色的护腿。
向来勤快的依依此时却似乎无动于衷,根本没有任何动作。
“依依,怎么不拣东西啦?你不是向来都很积极的吗?”
“青青姐,你真是哪壶不开提哪壶,我的积极性早就被傻哥哥给打击没了,只要有他在,以后人家再也不拣东西了,坐等分赃,不是挺好的吗,嘻嘻……”
“丫头,我还不知道你吗,根本不是被打击的,分明就是懒了嘛!”
“姐姐,呜呜,你怎么可以这样说自己的妹妹呢,依依可是一个勤快的好女孩!”