“终于安全了!”我停下了脚步,暗暗嘘了口气。
如果被怪物挂了,其他倒是没什么,就是得回到村中复活,重新跑一趟,这时间就浪费太多了。
既然提到死亡和复活,那就先介绍一下死亡和pk的规则以及惩罚吧!
洪荒中玩家0级以前被怪物杀死是不掉经验的,0级后如果挂掉则要减少当级升级经验的0%。
玩家之间0级后才能pk,主动pk其他玩家会获得罪恶值,每杀死一名玩家罪恶值增加一点,罪恶值达到5点后将成为邪魔,也就是俗称的红名。
无罪恶值的玩家被其他玩家杀死,经验不降低,微小几率爆掉身上的装备,一定几率爆出包裹里的物品。
带罪恶值的玩家被其他玩家杀死,减少当级升级经验的0%,一定几率爆掉身上的装备,很大几率爆出包裹里的物品。
邪魔玩家人物全属性降低0%,被其他玩家杀死,每次降低级,同时罪恶值减少点,很大几率爆掉身上的装备,极大几率爆出包裹里的物品。
杀死带罪恶值的玩家不会增加罪恶值,杀死邪魔玩家将会获得点声望。
喘了一口气之后,再次将自己的血量加满,我这才按照原路返回。
这次,我吸取了教训,始终注意保持和怪物之间的适当距离,并开始了杀怪的机械过程。
随着第7只噬血蝙蝠的哀号倒下,我终于再次升级,没有丝毫犹豫,依然还是把自由分配点数加到了力量,这时候,我的攻击已经超过了200,达到了29。
当然了,随着等级的升高,蝙蝠给的经验也降低了不少。
6级升到7级需要的经验是000,至少需要杀2只噬血蝙蝠才能升级。
正当我埋头杀怪的时候,忽然“叮咚”一声,系统发出了全服的通告。
“恭喜玩家鬼泣鬼厉升到了0级,第一个冲出新手村,系统特奖励蓝色灵器一件,声望00点!”
靠,这家伙是什么人啊,升级这么快?我惊诧不已,这就是差距啊,我tm才7级不到,人家就0级了,要知道越往后,升级所需的经验是越多的,甚至番了好几番。
鬼泣鬼厉,按照这个名字来说,估计是个鬼!鬼道在洪荒职业体系中,攻击是最高的,果然高攻击带来的就是高效率,升级自然就快了。
我这么安慰着自己,心里已经渐渐燃起了一股跟其他玩家一较高下的雄心。
这时候,依依忽然来消息了,她的话语中似乎有点忿忿不平,原来她也0级了,只不过比鬼泣鬼厉慢了一点点。