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精灵世纪:GO 第66章 小子,你挺不错的

精灵世纪:GO

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&lt;div class=&quot;kongwei&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;ad250left&quot;&gt;&lt;script&gt;ads_yuedu_txt();&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;“摔跤鹰,拉开距离,不要让怪力近身。”

战斗至今,凌煌都在观察怪力的战斗方式。无防守特性,在掌机游戏中确实无法阻挡。但真正现实中则不同。

没有规则规定,精灵对战是回合制

只是精灵们出招的频率十分相近,才会渐渐演变成这种方式。

“流恰”

摔跤鹰听令后,再次拉开距离。但怪力也向他逼近,四只手上都闪烁着白色的光芒。这表明,怪力打算使用全力了。

四只手齐出。

这也是对摔跤鹰的肯定。就算面对可可多拉,怪力也让了两只手。

“唔嗑”

砰砰砰砰

连续四道手刀击中摔跤鹰。但摔跤鹰也不示弱,在怪力近身的瞬间,跟他扭打起来。带着羽毛的手臂上同样闪烁着白光。

这一定程度上突破了凌煌对他的指挥效力。

显然,战局的突变,超过了好感度的限制,让摔跤鹰使用了自我判断的技能。

凌煌微微皱眉。

这对攻的手刀并没错。但在他看来,却有点不划算。

摔跤鹰强在远程攻击与近身攻击之间的均衡,与速度的强大。怪力则不同,他专注于近身攻击,甚至牺牲了速度。

怪力的速度只有摔跤鹰的一半。