那边一共有四个人,但是却被卫功两人的火力压制的恨死,即使是两人没有了子弹,在换好子弹之后,很快就又会占据上风。
四个人,并不是什么较大的队伍,两分钟之后,卫功两人就完全的解决了这里的麻烦,接着不再停留,继续赶自己的路。
不过出现了第一个敌人,自然就会有第二个。两人还没有跑出多远,周围就又出现了敌人。
此时两人也已经改变了行动的计划,不能再一味的追求速度了,那样只会被动的挨打。要是一直都处在枪林弹雨之中,难保什么时候自己不会中枪,所以一定的还击,就是有必要的了。
看到了那边的人已经朝着自己举起了枪,两个人都没有犹豫,立刻举起枪率先发动攻击,并且就近寻找隐蔽点隐蔽,依托周围的环境交火。
两个人都是提前有着接敌的准备的,此时抢到了先手,一开始,两个人就占到了先机,虽然对方的人数也有七八个,但是失去了率先进攻的机会,也只能开始躲避了。
有经验的人,在这个时候都不会选择攻击。对方明显是有了准备,才会朝着自己猛烈的开火。如果自己这个时候选择还击,第一,对方的准确位置自己在这一瞬间,就不知道能够打出来多少的子弹。第二,在这个时候还击,自己肯定是不能移动的,只要移动了,短时间内肯定无法锁定对方的位置,这样的话就更加的糟糕,在对方的眼中,简直就是一个毫无威胁的固定靶,子弹肯定会像是长着眼睛一样的朝着自己追过来的。
这些玩家虽然现实之中不是士兵。但是在游戏世界混了这么长的时间,这点经验也多少还是有的。在卫功和黑夜流星的火力到来的时候,所有的人都分散了开来。各自寻找隐蔽的地方,躲避两人的攻击。
这样一来。两个人的第一次火力便没有取得多少太好的效果,也就索性松开了扳机,节省子弹。
换子弹的时间,也属于两人的软肋。自己的队友都不在,当自己子弹打空的时候,就是自己攻击和防御最薄弱的时候。如果对方有经验,肯定就会计算自己开枪的时间,判断自己还剩下多少的子弹。然后卡着点攻击自己,而这个时候,自己基本上就是没有多少反抗的余地的。加上对方六七个人,想要压制自己,不是没有机会。