六月十七ri,许文峰部八千人正式屯驻梓潼和涪县边境,休息了一天之后,许文峰便命令涪县兵卒开始对涪县叛军占据的关卡城寨开始进攻,涪县的叛军自然不甘示弱,当即展开了反抗。
许文峰的兵势虽然不弱,但是双方的总兵力毕竟差了五千余人,而且涪县的叛军之中也有高手,无论是许文峰采取集中一点的攻击策略还是全面攻击的策略,都被对方巧妙的化解,双方从六月十八ri开始,直到六月底,大小战斗足足进行了上百场,互有胜负不说,许文峰部却是没能踏入涪县一步。
进入七月的时候,天气已经分外炎热,尤其是正午的时候,白花花的太阳照在地面上,炙烤的地面几乎都要冒烟一般。
这时节,别说原住民,就是玩家没事的时候也不愿意在大道上晃荡,无他,天气实在是太热,《兵锋三国》既然号称虚拟现实,那这种冷热的感觉自然也虚拟出来,玩家虽然可以通过调节感官系统使得自己感觉不到寒热,但是却避免不了游戏中的寒热对自身属xing的影响,譬如这仲夏的热天,若是晌午太阳最毒的时候赶路,体力和耐力消耗的比平时天气适宜的时候要快上不少,更扯淡的是,居然还有中暑和缺水这两种症状的体现,缺水掉的乃是气血,和饱食度到了一定程度之后掉气血一模一样,中暑则是直接显示出头晕眼花,虽然玩家现实中的jing神无恙,但是系统却会为玩家模拟出中暑的症状,游戏中的身体先是属xing下降,最后也开始掉气血,严重的则是直接昏迷,也就是无法掌控身体,同时不断的掉气血,直到死亡为止。
这种设定极为的扯淡,玩家们不止一次的就此向游戏公司反应,希望游戏公司能够修改这类设定,结果炎黄世佳的给出的回应却是既然是虚拟现实、第二人生,酸甜苦辣寒暑怎么可能不体验,坚持不修改。
好在玩家们适应xing都比较强,像这仲夏的中午,大家都找凉爽的地方休息,压根儿不再大道上瞎晃,每天也就一两个时辰,现实时间还不到一个小时,权当休息了。
却说这ri有玩家在大道边上的树林之中休息,忽然隐隐听见有马蹄声从大道远处传出,有玩家闻声不由面露惊讶:“这尼玛什么人这么傻逼,大热天纵马狂奔,丫就不怕中暑不成!”