依旧是熟悉的场景,熟悉的怪物。
地下龙城一层,江白只挑【幽灵天龙人法师】打,因为战士有50%物理减伤,江白打起来会很吃力。
27000血量的【幽灵天龙人法师】,战斗方式没什么特别的,江白就直接跟这玩意儿对射就行了,基本不需要什么花里胡哨的操作,也打不出什么花里胡哨的操作。
江白直接【爆裂射击】起手。
随着三段箭矢呼啸而过,在幽灵法师身上带起三段鲜红的数字。
“-5760!”
“-6086!”
“-7988!”
不出暴击的【爆裂射击】,能打掉法师19800+血量,而法师打江白一下也就三百多伤害,根本不值一提。
面对不到一万的血量,江白直接补上3发平A,直接带走【幽灵天龙人法师】。
“叮!你杀死了【幽灵天龙人法师】,获得经验值2699!”
“经验确实不低!”
江白记得当时15人每人分到220经验值,按说一只怪独吞应该是3300经验值,但实则团本组团状态下有经验值加成,所以2699才是实际的经验值,如果去除江白5%经验值加成的【天龙人的祝福】这个BUFF,那么这只怪的实际经验值应该是2570!
江白看了下时间,杀死一只这样的法师,前后也就6-8秒时间罢了,而且这是最慢的效率,如果【爆裂射击】随便出一发暴击,那基本一个技能这怪就GG了,一个一个杀效率还是很快的。
再算上找怪拉怪和躲战士的时间,就算一只怪15秒好了,那么理想状态下满打满算能打647000+经验值!
“理论上超级牛逼!”
但江白知道实际效果不可能这么好,首先怪物是移动的,江白找怪要花费一定时间,而且自己还要考虑技能的CD,开小差的功夫。