整个下午,江白把经验值重新练到了21级95%,效率还算不错,主要是全近战怪物,江白刷着比较舒服。
收益也马马虎虎,总的算下来连带材料什么的,打了有20多个金币的样子,江白已经挺满意的了,虽然并没有出什么高级货。
因为有官方回收,所以创世的金价是固定的,因此在度过开服前期物价飞涨的阶段后,各种物价都开始回归理性,回到他们原本的价值属性上面。
就比如一些低级白装,刚开服前一个小时能卖到5000铜币的天价,然而现在一件不超过20个铜币,又或者【技能强化卷】这个东西,因为刚开服时玩家能打的BOSS数量较少,所以数量的稀有性决定了它的价格居高不下。
而现在这玩意儿的价格在一步步下探,目前市价在3金左右的样子,江白相信这东西还会不断降价。
而《创世》能把金价固定住,一方面得益于官方回收,另一方面创世将金币的产出也控制的很死。
虽然江白并不理解官方哪儿来这么多现金来回收金币。
怪物所产出的金币并没有随怪物等级的提升而出现很明显的增加,眼下江白杀的这些28级左右的怪物,一只怪直接产出的金币数量也就十几二三十个铜币罢了。
其次的金币产出就是任务,以及怪物产出能直接卖商店的杂物罢了。
因此金币的直接产出少,再加上游戏在吃、穿、住、行以及装备维修、药品购买和各种手续费上面的消耗,使得金币的产出和消耗达到了一个微妙的平衡。
别看江白打钱容易,那是因为他能单刷群刷,这游戏绝大部分玩家杀怪还是需要组队的,这也就意味着收益需要分配,刷怪效率跟江白相比更是天上地下。
而且江白杀怪基本没有什么药品消耗,低端玩家的苦他体会不到。
至于BOSS首杀,奖励虽然丰厚,但那是全服顶尖玩家才能享受到的。
群怪期间,昆仑城倒是发生一件大事儿。