战事紧急,白银之手和轮回团队诸人,来不及客套,立即进入了战斗状态。
守序阵营的功勋榜单上,白银之手和轮回团队的排名,分别占据了第一和第二的位置,并且远远地把别人甩在了后面。
白银之手的总功勋,虽然比轮回团队多个千余点,但他们脸上却没有自满的神色,也没有任何一个人敢轻视轮回团队。
轮回团队的功勋值虽比他们低,但若是平均到每人头上的话,他们“白银之手”反而差“轮回”一大截。
当然,系统最终奖励,是按照团队功勋的总额来计算的。从这方面来说,白银之手倒是占了很大便宜。
不过最终的结果,会是如何,那就没有人知道了。
此时,在伯爵府的后院,还有很多野蛮阵营的玩家。所以,当务之急,就是尽快剿灭这-优-优-小-说-更-新-最-快--些敌人,这样才算完成最终的任务。
不过,结果似乎不容乐观。周毅看了看双方排行榜的上的人数比例,发现野蛮阵营的玩家,在数量上反而占据了上风。
周毅叹了口气,却也无奈。
守序阵营的玩家,在剧情任务的前两个阶段,还能保持合作,共同对敌。
到了后院之后,为了争夺功勋值,便<分裂开来。有时,反而出现倾轧现象,同阵营的玩家,遇到敌人攻击后,明明可以救援,却按兵不动,任由敌对阵营屠戮曾经合作的伙伴。
等同阵营的玩家,被屠戮殆尽之后,才出手杀敌。
这样的事件此起彼伏,时常发生。
周毅叹了口气,面对同阵营的相互倾轧。他也是无能为力。明明胜利在望,现在却出现如此状况,实在令人唏嘘。
面对此种情况,作为“白银之手”会长的清风,同样是忧心忡忡。若是任由事态继续恶化下去的话,守序阵营的威望。必定受到严重打击,从而挫伤新生玩家的积极性。
从功勋值来判断,守序阵营是胜利了。若是到最后,胜利的一方被野蛮阵营全部杀光了,这样的结局若是传出去的话。到时候,新生玩家必定会选择比较团结的野蛮阵营一方。