对付这种巨兽,坚船利炮才是王道,用防御领域抵销邪神的侵蚀领域,用重炮敲碎邪神的坚硬肉身,用舰载的魔铠战团持续性的消耗对付的力量,在其最衰落的时候给与其致命一击。
从某种意义上来说,至少是明面上来说,对抗邪神才是艾希新神们降临这个世界的主要原因,虽然这是一个异常艰巨而危险的任务,但高风险也很自然的附带着高回报,高回报自然带来了不怕死的冒险家。
邪神狩猎,始终是最残酷的狩猎战。
对于降临成功的邪神来说,长期的狩猎,数个月甚至数年的消耗战,几十艘船组成的舰队的轮换追狩,才是成功率最高的战法。
“没想到才几年,我们也有了狩猎邪神的资格。”
罗夏一行拼上老命才能遏制的邪神化身,能够获得现在的战果,最大的功臣不是一个人分担了过半压力的林恩,也不是化身战争的罗夏,而是那个在阴影层面不断的交锋的另外一个邪神。
邪神最麻烦的,始终是他附带的规则、概念之力,这种力量对于凡物来说已经不单单是即死的毒药,更像是一旦中毒就彻底报废疯狂电子病毒,实力不足者站在邪神面前就是成片成片的死亡。
其实死亡已经是一个不错的结局,更惨的被侵蚀成邪神的爪牙,甚至连亡灵大君的亡灵海战术对这种存在就是给对面送兵力的。
弱者和凡人被瞬秒强者也需要付出海量的精力和魔力来抵御这种侵蚀,平均掉上两三阶战力是可以预见的。
而这种战力的下滑是很难用数据体现的,有时候你觉得能够躲避的攻击,就是那么慢上一两分,虚上一点,就直接莫名其妙的挂掉了。