即使放在功利一点的角度来看,这么多人口,也是最近一段时间游戏教会主要的信仰源,而由于“先祖”曾经在游戏教会下接受庇护,耳习目染下本就单纯的矮覃人信仰虔诚,就自然更加重要了。
从某种意义上来说,矮覃人城镇已经成为了这些年拖累游戏教会发展的鸡肋,他们繁殖力强信仰虔诚自然是好事,但弱小的血脉和肉体,却很难出现战斗职业者,无法补足游戏教会最缺乏的即战力。
相反,还会牵制不少即战力必须常驻,随着族群的扩大,这常驻守卫的数量也必须增加。
这也代表着游戏教会始终无法进入扩展领地——增加实力——再扩展领地的良性循环,长远来看得不偿失。
其他教会或者会选择放弃,或者会忍痛斩断这恶性循环的枷锁,或者会选择放任这些弱小居民听天由命,但游戏教会一直都不算太过“理智”。
他们做不到放任这些小家伙遭遇野兽和强盗的袭击,再一次被灭绝到百位数以下。
可是不放弃的结果,就是这越发难堪的现实。
随着这个族群的扩展,游戏教会被拖住了越来越多的人力资源和战力,影响了整体开发的进程。
万幸的是,这一切都到了结束的一天,游戏教会也将获得坚持的回报。