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第76章 谁扛?

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还是法师最关键的那三点,精神力,元素亲和,魔力控制。

魔力控制可以让敌人魔法在击中自己时,发生小范围散射,等于变相地降低了伤害……

元素亲和会让敌人施展的法术,对法师本身伤害降低,这个很好理解,元素是法师的朋友,对朋友下手时手软一些可以理解吧?

而精神力高的法师,在魔法对自己造成伤害时,精神波动最小,这样可以降低魔法打击对自己造成的僵直……可以认为自己动作不受过多影响,施法得以进行下去的成功率。

离胜利只差最后一步,离自己即将获得的价值80枚金币的巨额奖励只差一步,但艾格犹豫了!

对手很强,整整6名跟自己同级的迪亚非术士,或者单杀时看不出厉害,但如果放一块的话这就壮观了,除了6名术士本身就是施法者外,还有3名鲜血小鬼和3名虚空行者,对手一共有12人。当然了,如果能快速清理掉1到两名术士,因为契约效果,会有同等数量的恶魔被强制遣返……

所以这一战本身的基调就定下来,必然是无视恶魔,直接快速干掉术士。如果反过来先清理相对弱一点点的恶魔的话,对方术士依然可以战斗,甚至可能还会在战斗中继续召唤其他恶魔,那样会被对手直接拖死的。

假若艾格不那么小气,愿意再用掉几个强力随从的话,这一切都不在话下,但现在天色不早,他的计划也就是干掉这些家伙后回城休整,那这是多用一张就浪费一张的节奏,如此不珍惜卡牌的行为,他如何能做?又有多少随从可供他这么挥霍?

他手中可用的手牌并不多,1头会冲锋的野猪1-1,1只2-3的淡水鳄,剩下的就是两只不顶用的小精灵了……之所以说小精灵不顶用,是因为1-1的身材还是近战系,在对面一堆法系的情况下,很容易就被远程干掉了。

卡牌随从一旦进入战斗,不脱离是无法召回英雄空间的,而小精灵虽然属性不好,但特效却是时效永久,这太珍贵了,一旦牺牲掉,说不得艾格还真得重新花80份奥术之尘重新做俩(至少在高星随从解锁前,小精灵1-1还是有用的),而这80份尘要挥霍的话,他明明可以做4只荆棘谷迅猛龙来着。

法师此时陷入了纠结状态,根据自己之前跟迪亚非术士战斗的经验,脑子里飞快地进行着计算,计算敌我的生命力,攻击方式和实际攻击力,计算着仅凭手头的战力,是否有真正的胜算……他甚至几次抓起了恐狼前锋,纠结着要不要用掉这张牌。

收集卡牌可以说是他安身立命之本,越是关键时刻,卡牌就相当于他的底牌,能省一张是一张,提前浪费的行为是可耻的,也等于宣告自己的人生之路走不了太远。即便有点虐代自己,但他仍然坚持节约,节俭是美德。最终,脑海中灵光一闪,他想到了之前他一直忽略的关键点……

谁规定一定要让随从在前面顶着?明明这会,他这个魔抗高的法师才是最好的肉盾,不是吗?

法系职业魔抗高,高在哪里?

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