夏阳和乔青衣使用密语通话时,催眠巫师萨奇一直在猥琐的游击夏阳,不过他的攻击力实在有些惨不忍睹,辛苦了半天才削去夏阳五分之一的血量,夏阳一个小血瓶下去,很轻松将血量补满。
夏阳很快找到了催眠巫师萨奇的模式特点。萨奇每次使用技能让夏阳陷入负面状态之后,出现的位置都是夏阳的背后!
昏昏欲睡!
夏阳想也不想,嗜血剑向后一挥,只听一声闷哼,嗜血剑准确的击中了催眠巫师萨奇。
-53!
系统提示:你成功触发了嗜血剑的嗜血特性,萨奇伤口被撕裂,每秒失血10点,持续5秒。
鲜红的数字从萨奇身上冒出,夏阳心中兴奋不已,这是他第一次击中萨奇,而且还很罕见的触发了嗜血剑的特性。
受伤之后的萨奇更加猥琐,不停的游走在夏阳身侧,一击之后便迅速遁走,夏阳集中精神,耐心的等待。
这时的夏阳仿佛进入一种很奇妙的状态,他将所有的心神都放在感应周围环境上,直到这一刻他才察觉,他一直都忽略了人类很重要的一个能力:感觉。
感觉,如果用官话来说,就是事物直接作用于感觉器官时,对事物个别属性的反映。就像一个苹果放在你面前,通过视觉可以你能感到它的颜色,通过味觉可以你可以感到它的味道,这是人类最简单的心理过程。
夏阳一直太过依靠游戏中的装备、技能、等级,而忽略了《浩渺》真实的环境,这也是他和乔青衣之间的最大差别。当然,游戏世界有游戏世界的规则,就算是乔青衣也无法改变这种规则,就像她面对精英级冰雪巨人无法破解它的冰封步特性一样。
可是夏阳明白,《浩渺》不是普通的游戏,或许这也是他不能像胖子马有财那样在现实中随心使用游戏能力的原因,他没有用心去体验游戏里的感觉!
就在这时,夏阳察觉到视野里似乎有微微的亮光透出。难道是萨奇头顶的火把光芒?夏阳想也不想,抬手就是一剑削过去,正中刚刚现身的萨奇!