“好吧,现在怎么办?老大?人家叫人了,咱们要不要也叫人啊?”
梧桐看了看对方跟耍猴戏一样的几十个人,犹豫了一下:“不用吧?这些人你上去砍了不就完了?”
“问题是人家不止这么点人啊?我砍的完么我?咱们不进城了?”
狮子翻白眼,就算他战力很强,可体力值摆在那了,人家排着队给他砍,也能把他给累死的好吧?你以为像传统游戏里一样,一把刀从头砍到尾八个小时不带冒汗的啊?《无尽》里有体力值限制的好吧!?
“呃”
梧桐把这茬给忘了,就像法师的精力值一样,战职者们的战斗看似比法师们要痛快的多,大招、小招想怎么放就怎么放,可是实际上一样存在消耗的,越是威力巨大的技能,对体力的消耗也就越严重。
一些爆强的技能除了严重消耗体力之外,甚至还存在着杀敌一千自损八百的副作用,就例如狂战士们的狂化,爆发起来的确爆强,可爆发期间干不死敌人,爆发一结束就会被敌人轻而易举的削死。
虽然跟法师通过[冥想]来恢复的精力值一样,战职者们的体力在消耗之后,也可以通过进食和休息来恢复体力(恢复速度关系到战职者们的耐力属姓),可无论是[冥想]还是[休息]显然都无法在战斗之中使用,这时就需要用到各种神奇药剂了。
法师能够嗑[精力药剂]回魔,而战职者们也可以[嗑体力药剂]回体,关键时刻灌一嘴,有着起死回生扭转乾坤之效,不过是药三分毒,跟传统网游中把药水当可乐喝的情况不一样,目前市面上出现的普通回魔、回体药剂,都存在着[药剂抗姓],也就是传统网游中所谓的“物品使用cd时间”。
各种药剂在一定时间内,都存在使用抗姓,以恢复类药剂为例,使用第一瓶时恢复效果100%,第二瓶恢复50%,第三瓶恢复25%,第四瓶失去效果,第五瓶将会有一定几率触发[药剂中毒]状态。
抗姓时间随药剂品质的高低而长短不同,品质越高的药剂,抗姓时间越短,副作用越小,这也是为什么市面上偶然出现的少量超品质药剂的价格会被炒到虚高的原因,就因为这些抗姓时间短的药剂,在关键时候可是救命的东西。
不过相对来说,战职者们的消耗要比法职者们低多了,玩家们中存在着“一滴精十滴血”的玩笑说法。