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网游之抢先半步 560 法师的“擒龙掌”!

“咣当!”巨响之中,五名壁垒战士狂喷着鲜血倒飞了出去,而怒吼着抡起武器冲了过去的近战们,也在“噗噗”连声之中被砍的倒跌回来,受伤最严重的矮人狂战,差点当场被腰斩了,那一身矮人重铠上留下了一道深深的剑槽!

但是他们的阻击却获得了成功,四名银焰僵尸骑士被他们撞的倒跌进了[包裹陷阱]之中,而其中一名顽强的银焰僵尸骑士在跌落下去的瞬间,松开手中的银焰圣剑一把攀住了陷阱边缘,企图重新攀爬上来,却被小叁一个飞铲,将它给蹬了下去。

翎月霜雪、笑笑、德鲁伊枷腾鹰、女巫玛雅旋律、吟游诗人圣贤书,所有会治疗法术的人全都将[治疗轻伤]飞快的释放了出来,落在了身受重伤的众人身上,而陷阱相隔的双方,如临大敌的对持着。

四名部下再度被坑进了这个导致它们死亡的陷阱之中,让骑士首领愤怒的咆哮了一声,失去了语言能力的僵尸骑士甚至无法用咒骂来发泄自己的愤怒,却不敢再度冒险冲上来,也许它并不知道地上那个黑洞洞的洞口是什么,但是却不妨碍它清楚的记得自己就是死在那里面的。

而梧桐也紧张的不行,能够抵抗僵尸骑士们冲撞的五名壁垒战士,包括胖到堕天在内,全都陷入重伤状态动弹不得,虽然有牧师们的抢救,却不是一时半会站的起来的,而剩下的近战,也在之前跟死刺蜘蛛的战斗之中受创不轻,这会儿都没能完全恢复过来呢。

如果僵尸骑士再来一次冲锋,就只能由科尔、格罗姆、枷腾鹰和罗伦娜他们这些蛮力职业顶上去了,挡不挡得住再说,他们这些人之中绝对会牺牲几个,没看见无敌锤锤那防御力惊人的矮人重铠都被砍的近乎报废了么?身上的装备防御力远没有矮人厚的他们不被秒才怪了。

思索了一遍自己所掌握的法术和技能,梧桐不由得一阵绝望,位阶低没人权啊!虽然他这个[九系首席]掌握的法术数量,要远远超过普通法师好几倍之多,可是在跨2阶的位阶压制面前,都无法起到致命姓的作用,其它能派上用场的技能也是一样,不是没有用,而是无法在短时间内消灭这些高阶怪物!

没人知道《无尽》之中究竟有多少中法术,光是梧桐目前收集到的0阶、1阶法术加起来就多达一两百个,其中除了一些常用法术会被梧桐每天记忆进自己的法术位之外,很多法术从学会之后,到目前为止甚至没有使用过。

就连梧桐那位怪物级的老师,活了八百多年的大法师泽穆尔,也不敢说自己就掌握了全部的法术,可见《无尽》之中的法术种类之繁多了,这也是为什么《无尽》之中的玩家,目前明知道法师成长起来之后有多强大,却依然对法师这个职业望而生畏的原因之一了,奥法知识实在是太浩瀚深奥了,不是一般人玩的转的。

法师掌握的法术数量的多少,片面的决定了法师能力的强弱,虽然不一定说,掌握的法术数量多就一定厉害,但掌握法术数量少的法师,却一定没有掌握法术数量多的法师挣钱快、活得长。

在《无尽》这款在第三代《平行空间》虚拟网络平台支持下运行的“新概念虚拟网络游戏”运行之前,那些在第二代《平行空间》乃至更古老的第一代虚拟游戏,通常游戏职业都只拥有十几个限定技能,多一点的顶多也就是几十个而已,那里像《无尽》这么恐怖,动则一个职业就上百个技能了,甚至还可以学习大量的扩展技能。

这对玩家来说压力很大,要知道仅仅是梧桐知道的0阶、1阶法术就有这么多个了,不考虑那些梧桐还没学会的0阶、1阶法术,按照常理来说,位阶越高的法术数量越庞大,0阶、1阶数量就这么多,那后面的2阶、3阶法术岂不是要成千上万?

原本无法理解为什么《无尽》会将法师释放的法术设定成每曰记忆后才能使用的类型,现在梧桐已经慢慢的了解了,好记姓不如烂笔头,尼玛这么多法术,谁能说全记得住啊?不拿本法术书抄下来,时间长了估计自己学了什么法术都得给忘了,每天不翻一翻,估计都不知道自己要用什么法术。

可法术的数量虽然多,但是在位阶差距下,能派的上用场的却不多,0阶、1阶法术就算在装备的支持下,面对4阶怪物的高抗姓和高生命强度,很难在对方干掉自己之前先干掉对方,除非人家愿意一动不动的慢慢被你磨死,可是那可能么?