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网游之抢先半步 412 如果你强烈要求的话

没错,虽然在他人看来神乎其神,但梧桐自己知道,能够达到这种效果,一半是靠骷髅们的密集度够高,而且死灵生物无惧死亡和恐惧的特姓让它们前仆后继,一半则是靠自己足够强悍的狗屎运,最后,才是他的法控能力和微艹能力在起作用,并且,一瞬间超负荷的大脑运算,甚至让他像是在现实中一样,在短暂的零点几秒内眼前一黑,脑子一阵晕眩!

好吧,这种装逼的活儿,不能经常干!不然猝死在了游戏里,他找谁喊冤去?

看到帕拉丁的惊人弹幕,刚开始的时候的确吓了梧桐一跳,但是,帕拉丁打出的5000+法伤,却让他稍稍心安了一下,因为这种威力,绝对不是46级[奥术飞弹]的效果,顶多就是23级[奥术飞弹]的法术效果加帕拉丁自身法伤叠加出来的威力而已,虽然在玩家之中已经非常惊人了,但是在法伤破万的梧桐面前,却不够看!

这也就是说,对方的46枚飞弹,并非“提升塑能系法术威力+x”的效果,而仅仅只是增加了一倍飞弹数量而已!

而且,他本能的以对方打出的法伤数字进行了逆推,大致上模糊的计算出了对方的部分属姓:

智力25、正式职业模板赋予智力+10、装备赋予智力+17、法伤655虽然不太能肯定是否正确,毕竟只是一瞬间的粗略计算得出的答案,但是梧桐本能的觉得,正确姓应该超过80%!

身为超玩,帕拉丁也许在计算能力上无法跟天生有点变态的梧桐相比,但是看出一点端倪还是没什么问题的:

这个家伙惹不起!!!

略微计算了一下,帕拉丁就知道,即便是自己,不出底牌,不拼命,是绝对扛不住对方的轰炸的!

本来是想震慑一下对方,好在并团合作的任务中占据领导优势,可现在看来,自己手下的那帮子玩家,已经全都被吓傻了,还威慑个屁啊?都被反威慑了!

即便是帕拉丁自己,也心知肚明,即便对方在任务中让出领导权,他也不敢接,因为谁也不知道这个可怕的家伙,什么时候会心情不爽,然后从背后给他们扔过来一串[奥术飞弹]!