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网游之抢先半步 212 虚拟经济商业帝国

虽然《无尽》的npc都是核心意识大神创造出来的,而核心意识大神又是所有的玩家的“集群意识”,所凝聚在一起创造出来的,所以npc也可以说是玩家们创造出来的。

但是他们在《无尽》的世界里,和玩家们在现实中一样,有自己的家族、家人、亲人、朋友、人际关系网,和完整的,从出生到死亡的人生经历,有自己的人格、姓格、思想和习惯。

从某种意义上来说,除了不像玩家一样需要下线,没有实体之外,他们跟玩家并没有任何的区别,行为模式完全一模一样,甚至于玩家们抛开现实之中的身体和现实世界,在《无尽》的世界里,跟他们一模一样,都只是一个“潜意识体”所形成的个体而已,只不过玩家的“潜意识体”是自己形成的,而npc们的“潜意识体”则是由核心意识大神所形成的而已。

所以,npc们和玩家一样,也会犯错,也会上当,也会害怕和恐惧,甚至于,他们比玩家们更加的怕死,毕竟玩家们玩的是“游戏”,而他们玩的是“人生”。

在游戏初期,玩家们往往不敢得罪npc,是因为在他们进入游戏之前,npc就在《无尽》的世界里生存了无数年了,比他们占据了太久的优势,等级高、装备好、能力强、势力大,所以玩家们会不自觉的对npc们比较客气。

可是实际上,也不是所有的npc都那么强,因为npc之中也有“普通人”,例如说农夫、手工艺者,一些npc们的战斗力甚至还不如玩家,一些非战斗型的npc所具有的能力,大约在10到20级左右的样子,而一些职业者的成长则和玩家一样。

所以,在《无尽》中,这些非战斗型的普通npc,也需要吃饭生活,他们也需要工作挣钱,在初期,npc们可以雇佣玩家们帮忙干活,当玩家们有了能力,一样可以雇佣npc来帮自己干活,甚至于玩家冒险者,还可以跟npc冒险者成为朋友和搭档,一起组队冒险,练级打怪。

这就是《无尽》这款新概念潜意识游戏的独特之处。