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网游之抢先半步 161 横征暴敛的市场垄断

可问题是,材料的种类太多,玩家们看到了有价值的材料又不可能不收集,结果就是每个人的袋子里的材料,都杂乱的让人崩溃,绝大多数的玩家都是选择找到什么往袋子里扔什么,根本就不分类的。

这么一来,贩售的时候就碰到了问题,因为他们很难凑齐成组,而npc们根本不收零散两三个的材料,价值太低没办法支付购买费用。

半支烟他们刚开始收购的时候,还是很认真的每样每样都统计出数量和价格来,结果收到后来,哪有功夫啊?再加上梧桐他们离开后迟迟没有回来,他们手上根本就没有比1铜币更小面值的货币,根本就不能按照他们预定计划的那么进行收购。

被玩家们缠的火大的半支烟直接宣布,干脆所有的材料都论麻袋收,一大麻袋100磅,每磅大概5组材料,大概价值5银币的样子,忽略各种材料的重量和差价,取一个平均值之后,对砍半价再抹去零头,2个银币一麻袋!

这尼玛已经不是半价了,这尼玛是批发价!

如果较真的算一算,玩家们把一麻袋材料卖到npc手里,大概能拿到5银币左右的收入,可是一麻袋材料没几种是相同的,别说凑成组了,有的一种材料只有一个,5组才一个铜币,你怎么算价钱?人家npc才懒得跟你做这1/100个铜币的生意呢。

卖不出去就意味着没有价值,npc不收,突然出现了几个玩家收购大量的各种材料,这无疑让那些准备将那些垃圾一样的材料扔掉的玩家们看到了曙光,在[手艺]技能没有获得普及之前,材料的价格根本就上不去,而就算有老玩家意识到了,如果有财力在初期大量囤积材料的话,可能会在不久之后发上一笔小财,可是却没有多少玩家有这个能力。

那些大型玩家势力倒是可以集资出足够的资金来进行收购囤积,可问题是他们不知道什么时候这些材料才能够创造利益,不可能将整个势力所有玩家的血汗钱都压在这上面。

牺牲势力的初期实力优势,去赌一批不知道什么时候会增值的低级材料,他们要真那么干,就不是风险投资,而是傻逼了。

一看这情况,梧桐赶紧去找奥伽罗斯城的书记员,租用城里的公共储备仓库,然后通知弑血狮子他们将已经收购来的猎物、古币和材料,都用他们之前租的马车运到仓库里去。

而那些闻风而来的玩家们,也都浩浩荡荡的跟着车队,看样子似乎是打算送货上门!

“穆先生!刚刚我们已经收购了十几个金币的材料了,咱们还要接着收购么?”半支烟悄悄的拉了一下梧桐。

“收!为什么不收!?钱不够了吗?”梧桐看了一眼马车上堆积成山的大麻袋,目测估计差不多有六七百麻袋,梧桐决定了,不把400金币花光不算完!

他跟那些玩家势力不一样,他可没有大几百号人需要养活的压力,也没有争抢游戏初期优势的压力,别看现在手下雇佣着一百多号玩家,可是他个人属于一个人吃饱全家不饿的状态。