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疯狂的多塔 第七百五十八章 无力阻止和胜局

好不容易才让对方出来,如果他们重新缩回高地,再打的难度又要增加不少。趁沙王的闪电之链效果还在,赵定国切出雷球,速度立即达到了极限。快步追了上去。还在半途中,他就给落在最后面的流浪剑客上了急速冷却,又切出了熔岩精灵。

其实,潮汐猎人的位置比流浪还要靠后一些,但赵定国没管他。

一个已经将刷新大丢出去的潮汐。和一个主力流浪,这两者该优先杀哪个,是毋庸置疑的。更何况,潮汐猎人明显要比流浪更难杀。

赵定国的急速冷却,是用永恒冰霜药剂变异过的。lv7冰元素的时候,就持续6秒、拥有权威性,第一下眩晕无视魔免。而且减速20%。现在冰元素突破最大上限,达到封顶的八级,不仅每下眩晕附加的30点伤害变成了50点,关键是。技能给上最初的那一下眩晕,会变成长达1.5秒的冻结。

也就是说,急速冷却等于多了开头1.5秒的硬控时间,然后才进入抽风状态。

这个1.5秒的强控。继承了之前第一下眩晕无视魔免的特效,变成了超强的单体控制技能。感觉到身上的致命寒意。流浪剑客立即就不淡定了——赵定国的攻击本身就极高,现在又招出了三只超级熔岩精灵,对黑黄、战吼都已经结束的他来说,简直就是致命的。

几名队友,赶紧帮忙啊!

这一刻的许志国手里倒是有风杖,但他知道赵定国的熔岩精灵有眩晕技能。就算能吹起赵定国,流浪剑客也一样逃不掉。所以,唯一的办法只能是把流浪吹起来。

赵定国立即就明白了许志国的想法!

他显然是认为,借助飓风的无敌时间,流浪可以在落地瞬间发动跳刀,速度肯定比赵定国打断他的跳刀更快。但是,这个世界上有一种伤害叫做持续伤害。趁流浪还在天上,赵定国径直来到了他身边,以他为中心放下了冰墙,又给自己套上了来自灵魂装备古代火焰护符的火焰护盾。

同时有两大持续伤害技能在作用!