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疯狂的多塔 第七百二十二章 冰雷火土,元素审判

“由于融合的本源晶核碎片总容量己经满足条件,提前达成了进入永夜境界的基础条件之一,神位积分曰测”

“本源晶核的力量跟传承装备的元素点燃形成共鸣,形成了元素领域的雏形。当施法者在元素点燃标识全亮的状态下,可以选择耗费600点魔力,临时开启有冰、雷、火、土四系元素组成的初级光环。”

“光环范围内,所有友军将享受光环的第一阶段加成,对以上四系的技能减伤80%。施法者本人,将获得全血统技能等级临时川的的增幅(无法超过技能最大上限)。且在此光环内,任何敌人想要释放以上四系元素技能,都必须额外消耗100%的魔力。死亡团战中光环的距离为600,维持需要消耗50点/秒的魔力。当施法者的四系魔法体系全部升级到宗师时,才有可能继续开启第二阶段光环!”

“当前魔法体系掌握进度:冰系(宗师级)、雷系(专精)、火系(宗师级)、土系(初级)。”

“限于本源晶核碎片里拥有的能量和规则,施法者额外获得了一个全新的技能:元素审判!”

元素审判

技能衍生顺序为:冰雷火土

糅合了四系元素能量的精髓,对单个目标发动可怕的元素审判。

被审判的敌人,将会进入拥有权威性判定、无视魔免的沉默状态,并受到持续的伤害。沉默状态期间,被审判的单位获得的任何治疗尸生命恢复(包括装备、道具和技能)都会受到削弱。而且,期间施法者受到的任何伤害,都将有一定的比例转嫁到被审判的敌人身上(转嫁的伤害也无视魔法免疫)。

受到的治疗效果削弱正比于冰元素的等级,冰元素每提升lv1,受到的治疗削弱10%。

基础沉默时间缈钟,雷元素等级每提升lv1,沉默时间延长0.5秒。