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疯狂的多塔 第六百八十二章 传承装备引来的骚动

熔岩精灵的加强,其实是一条让强者越强的属性。

像赵定国,本身的生命值很高,攻击力也不俗,加成20后,才能让熔岩精灵有了质的飞跃。而且,随着赵定国的进一步变强,这熔岩精灵也能跟着强大。若是换个一般的祈求者,恐怕加成后效果就远没有那么明显了。

这条强化,让赵定国很满意。

接下来的第二条追加强化,跟赵定国的战力和强化方向也是十分贴合的。

“释放任意有土元素参与的技能,都会触发土之颂词。”

这个被动能力,可以吸收10点伤害并增加5点护甲。看上去跟原版的那件灵魂装备没太大区别,实际上却有了翻天覆地的改变——土之颂词的吸收伤害从原本的只对普攻有效,变成了类似真实减伤一样,对所有伤害都有效。

而且,在第一次触发后,如果期间继续使用土系技能,还有20的几率可以叠加!

触发的几率虽然不高,但还是可以期待一下的。

一旦叠加一次,那就等于吸收20点任何伤害,并增加10点护甲。本身赵定国的真实减伤就能吸收14点伤害,现在土之颂词又能吸收20点伤害,然后达人属性会将不满10点的伤害转变成加血……

也就是,经过层层的减伤削弱后,最终伤害不足44点的,都要算加血?

不对不对,这么算有点问题。

真实减伤的优先级最高,抵消的是扣除防御后最终受到的实际伤害。土之颂词不同,它的优先级一般,要跟黄金徽章的强权、冰霜壁垒的元素护盾等减伤效果一起计算,然后再经过护甲和魔抗的减伤,最后才轮到真实减伤。